Quelle épée pour un Sram Eau/Chance de niveau 198 pour "Vitalité" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram eau de niveau 198 pour chance, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et dommages.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..13% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 16..20Esquive PM : 6..8Fuite : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
234 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
241 Épée Armes(dommages Terre) :
329 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
234 Épée Dommages :
234 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
234 Épée Dommages Poussée :
235 Épée Dommages Critiques :
234 Épée Dommages Pièges :
234 Épée Puissance Pièges :
234 Épée RésistancesRésistance Terre :
234 Épée Résistance Neutre :
234 Épée % Résistance Terre :
234 Épée % Résistance Feu :
234 Épée % Résistance Eau :
234 Épée % Résistance Air :
234 Épée % Résistance Neutre :
234 Épée Résistance Critiques :
234 Épée Résistance Poussée :
236 Épée Résistance Terre JCJ :
234 Épée Résistance Feu JCJ :
234 Épée Résistance Eau JCJ :
234 Épée Résistance Air JCJ :
234 Épée Résistance Neutre JCJ :
234 Épée % Résistance Terre JCJ :
234 Épée % Résistance Feu JCJ :
234 Épée % Résistance Eau JCJ :
234 Épée % Résistance Air JCJ :
234 Épée % Rés. Neutre JCJ :
234 Épée EffetsChance :
185 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
291 Épée (dommages Neutre) :
368 Épée DommagesDommages Neutre :
187 Épée Dommages :
185 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
187 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
188 Épée % Résistance Air :
189 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
186 Épée Résistance Poussée :
187 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
185 Épée % Résistance Feu JCJ :
185 Épée % Résistance Eau JCJ :
185 Épée % Résistance Air JCJ :
185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée EffetsChance :
345 Épée - Critère 1 Vitalité :
345 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
352 Épée Armes(dommages Terre) :
410 Épée (dommages Neutre) :
449 Épée DommagesDommages Neutre :
345 Épée Renvoie dommages :
345 Épée Dommages Poussée :
346 Épée Dommages Critiques :
345 Épée Dommages Pièges :
345 Épée Puissance Pièges :
345 Épée RésistancesRésistance Terre :
345 Épée Résistance Neutre :
345 Épée % Résistance Terre :
345 Épée % Résistance Feu :
345 Épée % Résistance Eau :
345 Épée % Résistance Air :
345 Épée % Résistance Neutre :
345 Épée Résistance Critiques :
345 Épée Résistance Poussée :
347 Épée Résistance Terre JCJ :
345 Épée Résistance Feu JCJ :
345 Épée Résistance Eau JCJ :
345 Épée Résistance Air JCJ :
345 Épée Résistance Neutre JCJ :
345 Épée % Résistance Terre JCJ :
345 Épée % Résistance Feu JCJ :
345 Épée % Résistance Eau JCJ :
345 Épée % Résistance Air JCJ :
345 Épée % Rés. Neutre JCJ :
345 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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