Quelle pelle pour un Sram Eau/Chance de niveau 176 pour "intelligence" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram eau de niveau 176 pour chance, intelligence et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et dommages pièges.
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Chance > 143Vitalité > 74Effets
Intelligence : 25..95Chance : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -70..-54Sagesse : -40..-31Force > 45Chance > 155Effets
Intelligence : 100Chance : 90Vitalité : 70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
151 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
161 Pelle Armes(dommages Terre) :
220 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
286 Pelle (dommages Air) :
194 Pelle (dommages Neutre) :
246 Pelle DommagesDommages Terre :
152 Pelle Dommages Neutre :
152 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
152 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
154 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Eau :
152 Pelle Résistance Air :
153 Pelle Résistance Neutre :
153 Pelle % Résistance Terre :
152 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
152 Pelle % Résistance Air :
152 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
152 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Terre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle EffetsChance :
220 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
230 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
256 Pelle (dommages Eau) :
328 Pelle (dommages Air) :
251 Pelle (dommages Neutre) :
302 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
221 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
220 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
220 Pelle % Résistance Terre :
221 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
221 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsIntelligence :
306 Pelle - Critère 2 Chance :
306 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
312 Pelle Armes(dommages Terre) :
341 Pelle (dommages Feu) :
329 Pelle (dommages Eau) :
389 Pelle (dommages Air) :
331 Pelle (dommages Neutre) :
361 Pelle DommagesDommages Terre :
306 Pelle Dommages Neutre :
306 Pelle Renvoie dommages :
306 Pelle Dommages Poussée :
307 Pelle Dommages Critiques :
306 Pelle Puissance Pièges :
306 Pelle RésistancesRésistance Terre :
306 Pelle Résistance Feu :
306 Pelle Résistance Eau :
306 Pelle Résistance Air :
306 Pelle Résistance Neutre :
306 Pelle % Résistance Terre :
307 Pelle % Résistance Feu :
306 Pelle % Résistance Eau :
307 Pelle % Résistance Air :
306 Pelle % Résistance Neutre :
306 Pelle Résistance Critiques :
306 Pelle Résistance Poussée :
306 Pelle Résistance Terre JCJ :
306 Pelle Résistance Feu JCJ :
306 Pelle Résistance Eau JCJ :
306 Pelle Résistance Air JCJ :
306 Pelle Résistance Neutre JCJ :
306 Pelle % Résistance Terre JCJ :
306 Pelle % Résistance Feu JCJ :
306 Pelle % Résistance Eau JCJ :
306 Pelle % Résistance Air JCJ :
306 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
306 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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