Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 145 pour "Retrait PM" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram eau de niveau 145 pour chance, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et fuite.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 2 Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
685 Armes (dommages Feu) :
811 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsChance :
1213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1308 Armes Fuite :
1213 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1712 Armes (dommages Feu) :
1826 Armes (dommages Eau) :
1574 Armes (dommages Air) :
1704 Armes (dommages Neutre) :
2375 Armes DommagesDommages Terre :
1219 Armes Dommages Neutre :
1218 Armes Renvoie dommages :
1213 Armes Dommages Poussée :
1215 Armes Dommages Critiques :
1214 Armes Dommages Pièges :
1215 Armes Puissance Pièges :
1215 Armes RésistancesRésistance Terre :
1235 Armes Résistance Feu :
1236 Armes Résistance Eau :
1232 Armes Résistance Air :
1232 Armes Résistance Neutre :
1240 Armes % Résistance Terre :
1220 Armes % Résistance Feu :
1230 Armes % Résistance Eau :
1224 Armes % Résistance Air :
1229 Armes % Résistance Neutre :
1228 Armes Résistance Critiques :
1215 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1213 Armes Résistance Feu JCJ :
1213 Armes Résistance Eau JCJ :
1213 Armes Résistance Air JCJ :
1213 Armes Résistance Neutre JCJ :
1213 Armes % Résistance Terre JCJ :
1213 Armes % Résistance Feu JCJ :
1213 Armes % Résistance Eau JCJ :
1213 Armes % Résistance Air JCJ :
1213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1213 Armes EffetsChance :
1211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1307 Armes Retrait PM :
1211 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1823 Armes (dommages Eau) :
1572 Armes (dommages Air) :
1701 Armes (dommages Neutre) :
2376 Armes DommagesDommages Terre :
1218 Armes Dommages Neutre :
1217 Armes Renvoie dommages :
1211 Armes Dommages Poussée :
1213 Armes Dommages Critiques :
1212 Armes Dommages Pièges :
1213 Armes Puissance Pièges :
1213 Armes RésistancesRésistance Terre :
1233 Armes Résistance Feu :
1233 Armes Résistance Eau :
1229 Armes Résistance Air :
1230 Armes Résistance Neutre :
1238 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1228 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1228 Armes % Résistance Neutre :
1226 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1213 Armes Résistance Terre JCJ :
1211 Armes Résistance Feu JCJ :
1211 Armes Résistance Eau JCJ :
1211 Armes Résistance Air JCJ :
1211 Armes Résistance Neutre JCJ :
1211 Armes % Résistance Terre JCJ :
1211 Armes % Résistance Feu JCJ :
1211 Armes % Résistance Eau JCJ :
1211 Armes % Résistance Air JCJ :
1211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1211 Armes Classe
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