Quelles armes pour un Sram de niveau 145 pour "Résistance Poussée" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 145 pour résistance poussée et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
680 Armes (dommages Feu) :
805 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1603 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
597 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1600 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
128 Armes Retrait PM :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
683 Armes (dommages Feu) :
808 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
690 Armes (dommages Neutre) :
1603 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
9 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes Classe
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