![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_128.jpg)
Quelles dagues pour un Sram eau/chance de niveau 128 pour "vitalité" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram eau de niveau 128 pour chance, vitalité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et dommages neutre.
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 125Effets
Chance : 70Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
145 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
160 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
188 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
146 Dagues Dommages Neutre :
145 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
148 Dagues Résistance Feu :
146 Dagues Résistance Eau :
146 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
148 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
145 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues EffetsChance :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
181 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
236 Dagues (dommages Neutre) :
257 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsChance :
244 Dagues - Critère 1 Vitalité :
244 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
255 Dagues Armes(dommages Terre) :
271 Dagues (dommages Feu) :
276 Dagues (dommages Eau) :
271 Dagues (dommages Air) :
320 Dagues (dommages Neutre) :
322 Dagues DommagesDommages Terre :
245 Dagues Renvoie dommages :
244 Dagues Dommages Poussée :
244 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
244 Dagues Puissance Pièges :
244 Dagues RésistancesRésistance Terre :
246 Dagues Résistance Feu :
245 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
245 Dagues Résistance Neutre :
246 Dagues % Résistance Terre :
244 Dagues % Résistance Feu :
245 Dagues % Résistance Eau :
244 Dagues % Résistance Air :
245 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
244 Dagues Résistance Poussée :
244 Dagues Résistance Terre JCJ :
244 Dagues Résistance Feu JCJ :
244 Dagues Résistance Eau JCJ :
244 Dagues Résistance Air JCJ :
244 Dagues Résistance Neutre JCJ :
244 Dagues % Résistance Terre JCJ :
244 Dagues % Résistance Feu JCJ :
244 Dagues % Résistance Eau JCJ :
244 Dagues % Résistance Air JCJ :
244 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
244 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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