![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 109](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_109.jpg)
Quelle épée pour un Sram Eau/Chance de niveau 109 pour "initiative" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram eau de niveau 109 pour Chance, Initiative et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Dommages Poussée.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
13 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
116 Épée (dommages Neutre) :
213 Épée DommagesRenvoie dommages :
13 Épée Dommages Poussée :
13 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
13 Épée Puissance Pièges :
13 Épée RésistancesRésistance Terre :
13 Épée Résistance Neutre :
13 Épée % Résistance Terre :
13 Épée % Résistance Feu :
14 Épée % Résistance Eau :
14 Épée % Résistance Air :
13 Épée % Résistance Neutre :
13 Épée Résistance Critiques :
13 Épée Résistance Poussée :
14 Épée Résistance Terre JCJ :
13 Épée Résistance Feu JCJ :
13 Épée Résistance Eau JCJ :
13 Épée Résistance Air JCJ :
13 Épée Résistance Neutre JCJ :
13 Épée % Résistance Terre JCJ :
13 Épée % Résistance Feu JCJ :
13 Épée % Résistance Eau JCJ :
13 Épée % Résistance Air JCJ :
13 Épée % Rés. Neutre JCJ :
13 Épée EffetsChance :
118 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
131 Épée Armes(dommages Terre) :
199 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée DommagesDommages Neutre :
118 Épée Renvoie dommages :
118 Épée Dommages Poussée :
118 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
118 Épée Dommages Pièges :
118 Épée Puissance Pièges :
118 Épée RésistancesRésistance Terre :
118 Épée Résistance Neutre :
118 Épée % Résistance Terre :
118 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
118 Épée % Résistance Neutre :
118 Épée Résistance Critiques :
118 Épée Résistance Poussée :
119 Épée Résistance Terre JCJ :
118 Épée Résistance Feu JCJ :
118 Épée Résistance Eau JCJ :
118 Épée Résistance Air JCJ :
118 Épée Résistance Neutre JCJ :
118 Épée % Résistance Terre JCJ :
118 Épée % Résistance Feu JCJ :
118 Épée % Résistance Eau JCJ :
118 Épée % Résistance Air JCJ :
118 Épée % Rés. Neutre JCJ :
118 Épée EffetsChance :
129 Épée - Critère 1 Initiative :
129 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
141 Épée Armes(dommages Terre) :
209 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesDommages Neutre :
129 Épée Renvoie dommages :
129 Épée Dommages Critiques :
129 Épée Dommages Pièges :
129 Épée Puissance Pièges :
129 Épée RésistancesRésistance Terre :
129 Épée Résistance Neutre :
129 Épée % Résistance Terre :
129 Épée % Résistance Feu :
130 Épée % Résistance Eau :
130 Épée % Résistance Air :
129 Épée % Résistance Neutre :
129 Épée Résistance Critiques :
129 Épée Résistance Poussée :
131 Épée Résistance Terre JCJ :
129 Épée Résistance Feu JCJ :
129 Épée Résistance Eau JCJ :
129 Épée Résistance Air JCJ :
129 Épée Résistance Neutre JCJ :
129 Épée % Résistance Terre JCJ :
129 Épée % Résistance Feu JCJ :
129 Épée % Résistance Eau JCJ :
129 Épée % Résistance Air JCJ :
129 Épée % Rés. Neutre JCJ :
129 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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