![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 109](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_109.jpg)
Quelle épée pour un Sram Eau/Chance de niveau 109 pour "(dommages Eau)" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram eau de niveau 109 pour chance, (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et portée :.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
440 Épée Armes(dommages Terre) :
440 Épée (dommages Eau) :
440 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
440 Épée Portée : :
440 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
440 Épée Renvoie dommages :
440 Épée Dommages Poussée :
440 Épée Dommages Critiques :
440 Épée Dommages Pièges :
440 Épée Puissance Pièges :
440 Épée RésistancesRésistance Terre :
440 Épée Résistance Neutre :
440 Épée % Résistance Terre :
440 Épée % Résistance Feu :
440 Épée % Résistance Eau :
440 Épée % Résistance Air :
440 Épée % Résistance Neutre :
440 Épée Résistance Critiques :
440 Épée Résistance Poussée :
440 Épée Résistance Terre JCJ :
440 Épée Résistance Feu JCJ :
440 Épée Résistance Eau JCJ :
440 Épée Résistance Air JCJ :
440 Épée Résistance Neutre JCJ :
440 Épée % Résistance Terre JCJ :
440 Épée % Résistance Feu JCJ :
440 Épée % Résistance Eau JCJ :
440 Épée % Résistance Air JCJ :
440 Épée % Rés. Neutre JCJ :
440 Épée EffetsChance :
440 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
440 Épée Armes(dommages Terre) :
440 Épée (dommages Neutre) :
440 Épée Portée : :
440 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
440 Épée Renvoie dommages :
440 Épée Dommages Poussée :
440 Épée Dommages Critiques :
440 Épée Dommages Pièges :
440 Épée Puissance Pièges :
440 Épée RésistancesRésistance Terre :
440 Épée Résistance Neutre :
440 Épée % Résistance Terre :
440 Épée % Résistance Feu :
440 Épée % Résistance Eau :
440 Épée % Résistance Air :
440 Épée % Résistance Neutre :
440 Épée Résistance Critiques :
440 Épée Résistance Poussée :
440 Épée Résistance Terre JCJ :
440 Épée Résistance Feu JCJ :
440 Épée Résistance Eau JCJ :
440 Épée Résistance Air JCJ :
440 Épée Résistance Neutre JCJ :
440 Épée % Résistance Terre JCJ :
440 Épée % Résistance Feu JCJ :
440 Épée % Résistance Eau JCJ :
440 Épée % Résistance Air JCJ :
440 Épée % Rés. Neutre JCJ :
440 Épée EffetsChance :
140 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
153 Épée Armes(dommages Terre) :
218 Épée (dommages Eau) :
140 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
293 Épée DommagesDommages Neutre :
140 Épée Renvoie dommages :
140 Épée Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
140 Épée Dommages Pièges :
140 Épée Puissance Pièges :
140 Épée RésistancesRésistance Terre :
140 Épée Résistance Neutre :
140 Épée % Résistance Terre :
140 Épée % Résistance Feu :
141 Épée % Résistance Eau :
141 Épée % Résistance Air :
140 Épée % Résistance Neutre :
140 Épée Résistance Critiques :
140 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
140 Épée Résistance Feu JCJ :
140 Épée Résistance Eau JCJ :
140 Épée Résistance Air JCJ :
140 Épée Résistance Neutre JCJ :
140 Épée % Résistance Terre JCJ :
140 Épée % Résistance Feu JCJ :
140 Épée % Résistance Eau JCJ :
140 Épée % Résistance Air JCJ :
140 Épée % Rés. Neutre JCJ :
140 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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