Quelles bottes pour un Sram Terre/Force de niveau 199 pour "% Résistance Neutre" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram terre de niveau 199 pour Force, % Résistance Neutre et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Neutre et Retrait PM.
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Bottes Retrait PM :
15 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Bottes (dommages Feu) :
15 Bottes (dommages Eau) :
15 Bottes (dommages Air) :
15 Bottes (dommages Neutre) :
15 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
15 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
36 Bottes Résistance Eau :
37 Bottes Résistance Air :
36 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
36 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
15 Bottes Résistance Feu JCJ :
15 Bottes Résistance Eau JCJ :
15 Bottes Résistance Air JCJ :
15 Bottes Résistance Neutre JCJ :
15 Bottes % Résistance Terre JCJ :
15 Bottes % Résistance Feu JCJ :
15 Bottes % Résistance Eau JCJ :
15 Bottes % Résistance Air JCJ :
15 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
15 Bottes EffetsForce :
65 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Retrait PM :
65 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
68 Bottes Dommages Pièges :
67 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
78 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes % Résistance Eau :
80 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes EffetsForce :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
72 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
83 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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