Quelle épée pour un Sram terre/force de niveau 198 pour "(dommages neutre)" et "soins" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram terre de niveau 198 pour force, (dommages neutre) et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et soins.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
282 Épée Soins :
270 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
270 Épée Renvoie dommages :
270 Épée Dommages Poussée :
270 Épée Dommages Critiques :
270 Épée Dommages Pièges :
270 Épée Puissance Pièges :
270 Épée RésistancesRésistance Terre :
270 Épée Résistance Neutre :
271 Épée % Résistance Terre :
270 Épée % Résistance Feu :
271 Épée % Résistance Eau :
272 Épée % Résistance Air :
272 Épée % Résistance Neutre :
271 Épée Résistance Critiques :
270 Épée Résistance Poussée :
270 Épée Résistance Terre JCJ :
270 Épée Résistance Feu JCJ :
270 Épée Résistance Eau JCJ :
270 Épée Résistance Air JCJ :
270 Épée Résistance Neutre JCJ :
270 Épée % Résistance Terre JCJ :
270 Épée % Résistance Feu JCJ :
270 Épée % Résistance Eau JCJ :
270 Épée % Résistance Air JCJ :
270 Épée % Rés. Neutre JCJ :
270 Épée EffetsForce :
247 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
260 Épée Soins :
247 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
322 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
249 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
249 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsForce :
399 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
408 Épée Armes(dommages Terre) :
474 Épée (dommages Neutre) :
399 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
399 Épée Renvoie dommages :
399 Épée Dommages Poussée :
399 Épée Dommages Critiques :
399 Épée Dommages Pièges :
399 Épée Puissance Pièges :
399 Épée RésistancesRésistance Terre :
399 Épée Résistance Neutre :
400 Épée % Résistance Terre :
399 Épée % Résistance Feu :
400 Épée % Résistance Eau :
400 Épée % Résistance Air :
401 Épée % Résistance Neutre :
399 Épée Résistance Critiques :
399 Épée Résistance Poussée :
399 Épée Résistance Terre JCJ :
399 Épée Résistance Feu JCJ :
399 Épée Résistance Eau JCJ :
399 Épée Résistance Air JCJ :
399 Épée Résistance Neutre JCJ :
399 Épée % Résistance Terre JCJ :
399 Épée % Résistance Feu JCJ :
399 Épée % Résistance Eau JCJ :
399 Épée % Résistance Air JCJ :
399 Épée % Rés. Neutre JCJ :
399 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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