Quel marteau pour un Sram terre/force de niveau 196 pour "résistance poussée" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram terre de niveau 196 pour force, résistance poussée et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance poussée et % rés. neutre jcj
sans les objets avec des malus.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 45Effets
Force : 31..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 80Effets
Force : 11..30Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 39Vitalité > 66Effets
Force : 30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
47 Marteau (dommages Feu) :
78 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau - Critère 3 EffetsForce :
53 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
62 Marteau Armes(dommages Terre) :
88 Marteau (dommages Feu) :
123 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
86 Marteau (dommages Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Neutre :
56 Marteau Renvoie dommages :
53 Marteau Dommages Poussée :
53 Marteau Dommages Critiques :
54 Marteau Dommages Pièges :
53 Marteau Puissance Pièges :
53 Marteau RésistancesRésistance Terre :
55 Marteau Résistance Feu :
58 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
55 Marteau Résistance Neutre :
55 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
55 Marteau % Résistance Air :
54 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Terre JCJ :
53 Marteau Résistance Feu JCJ :
53 Marteau Résistance Eau JCJ :
53 Marteau Résistance Air JCJ :
53 Marteau Résistance Neutre JCJ :
53 Marteau % Résistance Terre JCJ :
53 Marteau % Résistance Feu JCJ :
53 Marteau % Résistance Eau JCJ :
53 Marteau % Résistance Air JCJ :
53 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
53 Marteau - Critère 3 EffetsForce :
53 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
62 Marteau Armes(dommages Terre) :
88 Marteau (dommages Feu) :
123 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
86 Marteau (dommages Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Neutre :
56 Marteau Renvoie dommages :
53 Marteau Dommages Poussée :
53 Marteau Dommages Critiques :
54 Marteau Dommages Pièges :
53 Marteau Puissance Pièges :
53 Marteau RésistancesRésistance Terre :
55 Marteau Résistance Feu :
58 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
55 Marteau Résistance Neutre :
55 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
55 Marteau % Résistance Air :
54 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
53 Marteau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
53 Marteau Résistance Feu JCJ :
53 Marteau Résistance Eau JCJ :
53 Marteau Résistance Air JCJ :
53 Marteau Résistance Neutre JCJ :
53 Marteau % Résistance Terre JCJ :
53 Marteau % Résistance Feu JCJ :
53 Marteau % Résistance Eau JCJ :
53 Marteau % Résistance Air JCJ :
53 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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