Quel marteau pour un Sram Terre/Force de niveau 196 pour "Coups Critiques" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sram terre de niveau 196 pour Force, Coups Critiques et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, Coups Critiques et Dommages
sans les incarnations.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
140 Marteau Coups Critiques :
32 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Marteau (dommages Feu) :
184 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
33 Marteau Dommages Neutre :
36 Marteau Dommages :
32 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
32 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau Puissance Pièges :
32 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
34 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
32 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
35 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Feu JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau EffetsForce :
157 Marteau - Critère 1 Intelligence :
249 Marteau Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
159 Marteau Dommages Feu :
159 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Dommages :
157 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
157 Marteau Dommages Poussée :
157 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
157 Marteau Puissance Pièges :
157 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
160 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
157 Marteau Résistance Feu JCJ :
157 Marteau Résistance Eau JCJ :
157 Marteau Résistance Air JCJ :
157 Marteau Résistance Neutre JCJ :
157 Marteau % Résistance Terre JCJ :
157 Marteau % Résistance Feu JCJ :
157 Marteau % Résistance Eau JCJ :
157 Marteau % Résistance Air JCJ :
157 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
157 Marteau EffetsForce :
158 Marteau - Critère 1 Intelligence :
246 Marteau Coups Critiques :
158 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
229 Marteau (dommages Feu) :
289 Marteau (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
218 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Terre :
164 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
160 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
161 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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