Quel bâton pour un Sram terre/force de niveau 160 pour "dommages terre" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram terre de niveau 160 pour Force, Dommages Terre et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Terre et (vol Air).
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Bâton Armes(dommages Terre) :
109 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton (vol Air) :
5 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
5 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton EffetsForce :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton (vol Air) :
128 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
129 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
134 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
132 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
131 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton EffetsForce :
126 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Air) :
195 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
127 Bâton Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton Puissance Pièges :
126 Bâton RésistancesRésistance Terre :
132 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
132 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
129 Bâton % Résistance Eau :
129 Bâton % Résistance Air :
134 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
129 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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