Quel bâton pour un Sram de niveau 160 pour "dommages eau", "invocations" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 160 pour dommages eau, invocations et fuite.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau, invocations et fuite.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
15 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
34 Bâton Fuite :
15 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Neutre :
17 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
15 Bâton Dommages Critiques :
16 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
21 Bâton Résistance Neutre :
21 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
19 Bâton % Résistance Eau :
18 Bâton % Résistance Air :
24 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
17 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsCoups Critiques :
26 Bâton Fuite :
5 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
177 Bâton DommagesDommages Eau :
5 Bâton - Critère 1 Renvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton EffetsInvocations :
18 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
36 Bâton Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Eau :
18 Bâton - Critère 1 Dommages Neutre :
20 Bâton Renvoie dommages :
18 Bâton Dommages Poussée :
18 Bâton Dommages Critiques :
18 Bâton Dommages Pièges :
18 Bâton Puissance Pièges :
18 Bâton RésistancesRésistance Terre :
24 Bâton Résistance Neutre :
24 Bâton % Résistance Terre :
19 Bâton % Résistance Feu :
21 Bâton % Résistance Eau :
21 Bâton % Résistance Air :
26 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
19 Bâton Résistance Poussée :
18 Bâton Résistance Terre JCJ :
18 Bâton Résistance Feu JCJ :
18 Bâton Résistance Eau JCJ :
18 Bâton Résistance Air JCJ :
18 Bâton Résistance Neutre JCJ :
18 Bâton % Résistance Terre JCJ :
18 Bâton % Résistance Feu JCJ :
18 Bâton % Résistance Eau JCJ :
18 Bâton % Résistance Air JCJ :
18 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
18 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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