Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 117 pour "(dommages air)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram terre de niveau 117 pour force, (dommages air) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages poussée.
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
180 Dagues (dommages Eau) :
179 Dagues (dommages Air) :
134 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
294 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
134 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsForce :
98 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
119 Dagues Armes(dommages Terre) :
134 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues EffetsForce :
205 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
224 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues (dommages Feu) :
244 Dagues (dommages Eau) :
239 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
324 Dagues DommagesDommages Terre :
206 Dagues Dommages Neutre :
205 Dagues Renvoie dommages :
205 Dagues Dommages Critiques :
205 Dagues Dommages Pièges :
205 Dagues Puissance Pièges :
205 Dagues RésistancesRésistance Terre :
206 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
206 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
206 Dagues % Résistance Terre :
205 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
205 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
206 Dagues Résistance Critiques :
205 Dagues Résistance Poussée :
205 Dagues Résistance Terre JCJ :
205 Dagues Résistance Feu JCJ :
205 Dagues Résistance Eau JCJ :
205 Dagues Résistance Air JCJ :
205 Dagues Résistance Neutre JCJ :
205 Dagues % Résistance Terre JCJ :
205 Dagues % Résistance Feu JCJ :
205 Dagues % Résistance Eau JCJ :
205 Dagues % Résistance Air JCJ :
205 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
205 Dagues Classe
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