Quelles dagues pour un Sram terre/force de niveau 117 pour "Dommages Eau" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram terre de niveau 117 pour force, dommages eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et portée :.
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
428 Dagues Armes(dommages Terre) :
428 Dagues (dommages Feu) :
428 Dagues (dommages Eau) :
428 Dagues (dommages Air) :
428 Dagues (dommages Neutre) :
428 Dagues Portée : :
428 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
428 Dagues Dommages Eau :
428 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
428 Dagues Renvoie dommages :
428 Dagues Dommages Poussée :
428 Dagues Dommages Critiques :
428 Dagues Dommages Pièges :
428 Dagues Puissance Pièges :
428 Dagues RésistancesRésistance Terre :
428 Dagues Résistance Feu :
428 Dagues Résistance Eau :
428 Dagues Résistance Air :
428 Dagues Résistance Neutre :
428 Dagues % Résistance Terre :
428 Dagues % Résistance Feu :
428 Dagues % Résistance Eau :
428 Dagues % Résistance Air :
428 Dagues % Résistance Neutre :
428 Dagues Résistance Critiques :
428 Dagues Résistance Poussée :
428 Dagues Résistance Terre JCJ :
428 Dagues Résistance Feu JCJ :
428 Dagues Résistance Eau JCJ :
428 Dagues Résistance Air JCJ :
428 Dagues Résistance Neutre JCJ :
428 Dagues % Résistance Terre JCJ :
428 Dagues % Résistance Feu JCJ :
428 Dagues % Résistance Eau JCJ :
428 Dagues % Résistance Air JCJ :
428 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
428 Dagues EffetsForce :
428 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
428 Dagues Armes(dommages Terre) :
428 Dagues (dommages Feu) :
428 Dagues (dommages Eau) :
428 Dagues (dommages Air) :
428 Dagues (dommages Neutre) :
428 Dagues Portée : :
428 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
428 Dagues Dommages Neutre :
428 Dagues Renvoie dommages :
428 Dagues Dommages Poussée :
428 Dagues Dommages Critiques :
428 Dagues Dommages Pièges :
428 Dagues Puissance Pièges :
428 Dagues RésistancesRésistance Terre :
428 Dagues Résistance Feu :
428 Dagues Résistance Eau :
428 Dagues Résistance Air :
428 Dagues Résistance Neutre :
428 Dagues % Résistance Terre :
428 Dagues % Résistance Feu :
428 Dagues % Résistance Eau :
428 Dagues % Résistance Air :
428 Dagues % Résistance Neutre :
428 Dagues Résistance Critiques :
428 Dagues Résistance Poussée :
428 Dagues Résistance Terre JCJ :
428 Dagues Résistance Feu JCJ :
428 Dagues Résistance Eau JCJ :
428 Dagues Résistance Air JCJ :
428 Dagues Résistance Neutre JCJ :
428 Dagues % Résistance Terre JCJ :
428 Dagues % Résistance Feu JCJ :
428 Dagues % Résistance Eau JCJ :
428 Dagues % Résistance Air JCJ :
428 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
428 Dagues EffetsForce :
100 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
140 Dagues (dommages Air) :
207 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Eau :
100 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
100 Dagues Renvoie dommages :
100 Dagues Dommages Poussée :
100 Dagues Dommages Critiques :
100 Dagues Dommages Pièges :
101 Dagues Puissance Pièges :
101 Dagues RésistancesRésistance Terre :
101 Dagues Résistance Feu :
101 Dagues Résistance Eau :
101 Dagues Résistance Air :
101 Dagues Résistance Neutre :
101 Dagues % Résistance Terre :
100 Dagues % Résistance Feu :
100 Dagues % Résistance Eau :
100 Dagues % Résistance Air :
100 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
100 Dagues Résistance Poussée :
100 Dagues Résistance Terre JCJ :
100 Dagues Résistance Feu JCJ :
100 Dagues Résistance Eau JCJ :
100 Dagues Résistance Air JCJ :
100 Dagues Résistance Neutre JCJ :
100 Dagues % Résistance Terre JCJ :
100 Dagues % Résistance Feu JCJ :
100 Dagues % Résistance Eau JCJ :
100 Dagues % Résistance Air JCJ :
100 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
100 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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