Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 95 pour "Coups Critiques" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 95 pour vitalité, coups critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes - Critère 2 Tacle :
90 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
550 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
91 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsVitalité :
782 Armes - Critère 1 Tacle :
782 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1098 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1096 Armes (dommages Air) :
1140 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes DommagesDommages Terre :
785 Armes Dommages Neutre :
784 Armes Renvoie dommages :
782 Armes Dommages Poussée :
783 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
782 Armes Puissance Pièges :
782 Armes RésistancesRésistance Terre :
794 Armes Résistance Feu :
792 Armes Résistance Eau :
793 Armes Résistance Air :
793 Armes Résistance Neutre :
794 Armes % Résistance Terre :
783 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
783 Armes Résistance Poussée :
783 Armes Résistance Terre JCJ :
782 Armes Résistance Feu JCJ :
782 Armes Résistance Eau JCJ :
782 Armes Résistance Air JCJ :
782 Armes Résistance Neutre JCJ :
782 Armes % Résistance Terre JCJ :
782 Armes % Résistance Feu JCJ :
782 Armes % Résistance Eau JCJ :
782 Armes % Résistance Air JCJ :
782 Armes % Rés. Neutre JCJ :
782 Armes EffetsVitalité :
840 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
840 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1265 Armes (dommages Eau) :
1150 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes DommagesDommages Terre :
842 Armes Dommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
840 Armes Dommages Poussée :
841 Armes Dommages Critiques :
841 Armes Dommages Pièges :
840 Armes Puissance Pièges :
840 Armes RésistancesRésistance Terre :
852 Armes Résistance Feu :
850 Armes Résistance Eau :
851 Armes Résistance Air :
851 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
841 Armes % Résistance Eau :
841 Armes % Résistance Air :
841 Armes % Résistance Neutre :
841 Armes Résistance Critiques :
840 Armes Résistance Poussée :
841 Armes Résistance Terre JCJ :
840 Armes Résistance Feu JCJ :
840 Armes Résistance Eau JCJ :
840 Armes Résistance Air JCJ :
840 Armes Résistance Neutre JCJ :
840 Armes % Résistance Terre JCJ :
840 Armes % Résistance Feu JCJ :
840 Armes % Résistance Eau JCJ :
840 Armes % Résistance Air JCJ :
840 Armes % Rés. Neutre JCJ :
840 Armes Classe
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