Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 95 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 95 pour Vitalité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Coups Critiques.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Neutre :
93 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
110 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
92 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsVitalité :
781 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1097 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1095 Armes (dommages Air) :
1140 Armes (dommages Neutre) :
1564 Armes DommagesDommages Terre :
784 Armes Dommages Neutre :
783 Armes Renvoie dommages :
781 Armes Dommages Poussée :
782 Armes Dommages Critiques :
782 Armes Dommages Pièges :
781 Armes Puissance Pièges :
781 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Feu :
791 Armes Résistance Eau :
792 Armes Résistance Air :
792 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Feu :
782 Armes % Résistance Eau :
782 Armes % Résistance Air :
782 Armes % Résistance Neutre :
782 Armes Résistance Critiques :
782 Armes Résistance Poussée :
782 Armes Résistance Terre JCJ :
781 Armes Résistance Feu JCJ :
781 Armes Résistance Eau JCJ :
781 Armes Résistance Air JCJ :
781 Armes Résistance Neutre JCJ :
781 Armes % Résistance Terre JCJ :
781 Armes % Résistance Feu JCJ :
781 Armes % Résistance Eau JCJ :
781 Armes % Résistance Air JCJ :
781 Armes % Rés. Neutre JCJ :
781 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
840 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
840 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1154 Armes (dommages Feu) :
1265 Armes (dommages Eau) :
1150 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes DommagesDommages Terre :
842 Armes Dommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
840 Armes Dommages Poussée :
841 Armes Dommages Critiques :
841 Armes Dommages Pièges :
840 Armes Puissance Pièges :
840 Armes RésistancesRésistance Terre :
852 Armes Résistance Feu :
850 Armes Résistance Eau :
851 Armes Résistance Air :
851 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
841 Armes % Résistance Eau :
841 Armes % Résistance Air :
841 Armes % Résistance Neutre :
841 Armes Résistance Critiques :
840 Armes Résistance Poussée :
841 Armes Résistance Terre JCJ :
840 Armes Résistance Feu JCJ :
840 Armes Résistance Eau JCJ :
840 Armes Résistance Air JCJ :
840 Armes Résistance Neutre JCJ :
840 Armes % Résistance Terre JCJ :
840 Armes % Résistance Feu JCJ :
840 Armes % Résistance Eau JCJ :
840 Armes % Résistance Air JCJ :
840 Armes % Rés. Neutre JCJ :
840 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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