Quels familiers pour un Sram vitalité de niveau 85 pour "initiative" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Sram de niveau 85 pour vitalité, initiative et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et % résistance eau.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Eau : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Initiative : 0..1000Pods : 100..600Invocations : 0..2
Parchemin : Parchemin Doré
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
Initiative : 0..800
Effets
Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 150..650Invocations : 0..2
Parchemin : Petit Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
23 Familiers Initiative :
20 Familiers - Critère 2 Invocations :
22 Familiers Prospection :
20 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
20 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers - Critère 3 % Résistance Air :
20 Familiers % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
88 Familiers Vitalité :
87 Familiers - Critère 1 Invocations :
87 Familiers Prospection :
89 Familiers Coups Critiques :
88 Familiers Armes(dommages Terre) :
87 Familiers (dommages Feu) :
87 Familiers (dommages Eau) :
87 Familiers (dommages Air) :
87 Familiers (dommages Neutre) :
87 Familiers (vol Terre) :
87 Familiers (vol Neutre) :
87 Familiers DommagesDommages Terre :
87 Familiers Dommages Feu :
87 Familiers Dommages Eau :
87 Familiers Dommages Air :
87 Familiers Dommages Neutre :
87 Familiers Renvoie dommages :
87 Familiers Dommages Poussée :
87 Familiers Dommages Critiques :
87 Familiers Dommages Pièges :
87 Familiers Puissance Pièges :
87 Familiers RésistancesRésistance Terre :
87 Familiers Résistance Feu :
87 Familiers Résistance Eau :
87 Familiers Résistance Air :
87 Familiers Résistance Neutre :
87 Familiers % Résistance Terre :
87 Familiers % Résistance Feu :
87 Familiers % Résistance Eau :
87 Familiers - Critère 3 % Résistance Air :
87 Familiers % Résistance Neutre :
87 Familiers Résistance Critiques :
87 Familiers Résistance Poussée :
87 Familiers Résistance Terre JCJ :
87 Familiers Résistance Feu JCJ :
87 Familiers Résistance Eau JCJ :
87 Familiers Résistance Air JCJ :
87 Familiers Résistance Neutre JCJ :
87 Familiers % Résistance Terre JCJ :
87 Familiers % Résistance Feu JCJ :
87 Familiers % Résistance Eau JCJ :
87 Familiers % Résistance Air JCJ :
87 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
87 Familiers EffetsIntelligence :
88 Familiers Vitalité :
87 Familiers - Critère 1 Initiative :
87 Familiers - Critère 2 Invocations :
87 Familiers Prospection :
87 Familiers Coups Critiques :
88 Familiers Armes(dommages Terre) :
87 Familiers (dommages Feu) :
87 Familiers (dommages Eau) :
87 Familiers (dommages Air) :
87 Familiers (dommages Neutre) :
87 Familiers (vol Terre) :
87 Familiers (vol Neutre) :
87 Familiers DommagesDommages Terre :
87 Familiers Dommages Feu :
87 Familiers Dommages Eau :
87 Familiers Dommages Air :
87 Familiers Dommages Neutre :
87 Familiers Renvoie dommages :
87 Familiers Dommages Poussée :
87 Familiers Dommages Critiques :
87 Familiers Dommages Pièges :
87 Familiers Puissance Pièges :
87 Familiers RésistancesRésistance Terre :
87 Familiers Résistance Feu :
87 Familiers Résistance Eau :
87 Familiers Résistance Air :
87 Familiers Résistance Neutre :
87 Familiers % Résistance Terre :
88 Familiers % Résistance Feu :
88 Familiers % Résistance Air :
88 Familiers % Résistance Neutre :
88 Familiers Résistance Critiques :
87 Familiers Résistance Poussée :
87 Familiers Résistance Terre JCJ :
87 Familiers Résistance Feu JCJ :
87 Familiers Résistance Eau JCJ :
87 Familiers Résistance Air JCJ :
87 Familiers Résistance Neutre JCJ :
87 Familiers % Résistance Terre JCJ :
87 Familiers % Résistance Feu JCJ :
87 Familiers % Résistance Eau JCJ :
87 Familiers % Résistance Air JCJ :
87 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
87 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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