Quels familiers pour un Sram vitalité de niveau 85 pour "(vol Air)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Sram de niveau 85 pour vitalité, (vol air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et puissance.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
PO : 0..1Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Sagesse
Effets
Agilité : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Agilité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Familiers Puissance :
32 Familiers - Critère 3 Invocations :
34 Familiers Prospection :
34 Familiers Coups Critiques :
33 Familiers Armes(dommages Terre) :
32 Familiers (dommages Feu) :
32 Familiers (dommages Eau) :
32 Familiers (dommages Air) :
32 Familiers (dommages Neutre) :
32 Familiers (vol Terre) :
32 Familiers (vol Air) :
32 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
32 Familiers DommagesDommages Terre :
32 Familiers Dommages Feu :
32 Familiers Dommages Eau :
32 Familiers Dommages Air :
32 Familiers Dommages Neutre :
32 Familiers Renvoie dommages :
32 Familiers Dommages Poussée :
32 Familiers Dommages Critiques :
32 Familiers Dommages Pièges :
32 Familiers Puissance Pièges :
32 Familiers RésistancesRésistance Terre :
32 Familiers Résistance Feu :
32 Familiers Résistance Eau :
32 Familiers Résistance Air :
32 Familiers Résistance Neutre :
32 Familiers % Résistance Terre :
32 Familiers % Résistance Feu :
32 Familiers % Résistance Eau :
32 Familiers % Résistance Air :
32 Familiers % Résistance Neutre :
32 Familiers Résistance Critiques :
32 Familiers Résistance Poussée :
32 Familiers Résistance Terre JCJ :
32 Familiers Résistance Feu JCJ :
32 Familiers Résistance Eau JCJ :
32 Familiers Résistance Air JCJ :
32 Familiers Résistance Neutre JCJ :
32 Familiers % Résistance Terre JCJ :
32 Familiers % Résistance Feu JCJ :
32 Familiers % Résistance Eau JCJ :
32 Familiers % Résistance Air JCJ :
32 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
32 Familiers EffetsIntelligence :
105 Familiers Puissance :
104 Familiers - Critère 3 Vitalité :
104 Familiers - Critère 1 Initiative :
106 Familiers Invocations :
104 Familiers Prospection :
106 Familiers Coups Critiques :
105 Familiers Retrait PA :
104 Familiers Esquive PA :
104 Familiers Retrait PM :
104 Familiers Esquive PM :
104 Familiers Armes(dommages Terre) :
104 Familiers (dommages Feu) :
104 Familiers (dommages Eau) :
104 Familiers (dommages Air) :
104 Familiers (dommages Neutre) :
104 Familiers (vol Terre) :
104 Familiers (vol Neutre) :
104 Familiers DommagesDommages Terre :
104 Familiers Dommages Feu :
104 Familiers Dommages Eau :
104 Familiers Dommages Air :
104 Familiers Dommages Neutre :
104 Familiers Renvoie dommages :
104 Familiers Dommages Poussée :
104 Familiers Dommages Critiques :
104 Familiers Dommages Pièges :
104 Familiers Puissance Pièges :
104 Familiers RésistancesRésistance Terre :
104 Familiers Résistance Feu :
104 Familiers Résistance Eau :
104 Familiers Résistance Air :
104 Familiers Résistance Neutre :
104 Familiers % Résistance Terre :
104 Familiers % Résistance Feu :
104 Familiers % Résistance Eau :
104 Familiers % Résistance Air :
104 Familiers % Résistance Neutre :
104 Familiers Résistance Critiques :
104 Familiers Résistance Poussée :
104 Familiers Résistance Terre JCJ :
104 Familiers Résistance Feu JCJ :
104 Familiers Résistance Eau JCJ :
104 Familiers Résistance Air JCJ :
104 Familiers Résistance Neutre JCJ :
104 Familiers % Résistance Terre JCJ :
104 Familiers % Résistance Feu JCJ :
104 Familiers % Résistance Eau JCJ :
104 Familiers % Résistance Air JCJ :
104 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
104 Familiers EffetsIntelligence :
84 Familiers Vitalité :
83 Familiers - Critère 1 Invocations :
83 Familiers Prospection :
85 Familiers Coups Critiques :
84 Familiers Armes(dommages Terre) :
83 Familiers (dommages Feu) :
83 Familiers (dommages Eau) :
83 Familiers (dommages Air) :
83 Familiers (dommages Neutre) :
83 Familiers (vol Terre) :
83 Familiers (vol Air) :
83 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
83 Familiers DommagesDommages Terre :
83 Familiers Dommages Feu :
83 Familiers Dommages Eau :
83 Familiers Dommages Air :
83 Familiers Dommages Neutre :
83 Familiers Renvoie dommages :
83 Familiers Dommages Poussée :
83 Familiers Dommages Critiques :
83 Familiers Dommages Pièges :
83 Familiers Puissance Pièges :
83 Familiers RésistancesRésistance Terre :
83 Familiers Résistance Feu :
83 Familiers Résistance Eau :
83 Familiers Résistance Air :
83 Familiers Résistance Neutre :
83 Familiers % Résistance Terre :
84 Familiers % Résistance Feu :
84 Familiers % Résistance Eau :
84 Familiers % Résistance Air :
84 Familiers % Résistance Neutre :
84 Familiers Résistance Critiques :
83 Familiers Résistance Poussée :
83 Familiers Résistance Terre JCJ :
83 Familiers Résistance Feu JCJ :
83 Familiers Résistance Eau JCJ :
83 Familiers Résistance Air JCJ :
83 Familiers Résistance Neutre JCJ :
83 Familiers % Résistance Terre JCJ :
83 Familiers % Résistance Feu JCJ :
83 Familiers % Résistance Eau JCJ :
83 Familiers % Résistance Air JCJ :
83 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
83 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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