Quelle pelle pour un Sram Vitalité de niveau 84 pour "(dommages Air)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram de niveau 84 pour Vitalité, (dommages Air) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Air) et Agilité.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -5Chance > 81Effets
Intelligence : 10Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 77Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
71 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
82 Pelle Armes(dommages Terre) :
107 Pelle (dommages Feu) :
112 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Air) :
71 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
145 Pelle DommagesDommages Neutre :
71 Pelle Renvoie dommages :
71 Pelle Dommages Poussée :
71 Pelle Dommages Critiques :
71 Pelle Dommages Pièges :
71 Pelle Puissance Pièges :
71 Pelle RésistancesRésistance Terre :
71 Pelle Résistance Neutre :
71 Pelle % Résistance Terre :
71 Pelle % Résistance Feu :
71 Pelle % Résistance Eau :
71 Pelle % Résistance Air :
71 Pelle % Résistance Neutre :
71 Pelle Résistance Critiques :
71 Pelle Résistance Poussée :
71 Pelle Résistance Terre JCJ :
71 Pelle Résistance Feu JCJ :
71 Pelle Résistance Eau JCJ :
71 Pelle Résistance Air JCJ :
71 Pelle Résistance Neutre JCJ :
71 Pelle % Résistance Terre JCJ :
71 Pelle % Résistance Feu JCJ :
71 Pelle % Résistance Eau JCJ :
71 Pelle % Résistance Air JCJ :
71 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
71 Pelle EffetsAgilité :
103 Pelle - Critère 3 Vitalité :
103 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
113 Pelle Armes(dommages Terre) :
135 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
167 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle DommagesDommages Terre :
103 Pelle Dommages Neutre :
103 Pelle Renvoie dommages :
103 Pelle Dommages Poussée :
103 Pelle Dommages Critiques :
103 Pelle Dommages Pièges :
103 Pelle Puissance Pièges :
103 Pelle RésistancesRésistance Terre :
103 Pelle Résistance Feu :
103 Pelle Résistance Eau :
103 Pelle Résistance Air :
103 Pelle Résistance Neutre :
103 Pelle % Résistance Terre :
103 Pelle % Résistance Feu :
103 Pelle % Résistance Eau :
103 Pelle % Résistance Air :
103 Pelle % Résistance Neutre :
103 Pelle Résistance Critiques :
103 Pelle Résistance Poussée :
103 Pelle Résistance Terre JCJ :
103 Pelle Résistance Feu JCJ :
103 Pelle Résistance Eau JCJ :
103 Pelle Résistance Air JCJ :
103 Pelle Résistance Neutre JCJ :
103 Pelle % Résistance Terre JCJ :
103 Pelle % Résistance Feu JCJ :
103 Pelle % Résistance Eau JCJ :
103 Pelle % Résistance Air JCJ :
103 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
103 Pelle EffetsVitalité :
90 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
100 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
165 Pelle (dommages Air) :
90 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
154 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
90 Pelle Résistance Neutre :
90 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
90 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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