Quelle pelle pour un Sram Vitalité de niveau 84 pour "Portée :" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram de niveau 84 pour vitalité, portée : et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et vitalité.
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -5Force > 28Chance > 90Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 98Effets
Chance : 5Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -30..-24Force > 30Chance > 67Effets
Chance : 35Vitalité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 29Chance > 59Effets
Chance : 5Vitalité : 40
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
308 Pelle Armes(dommages Terre) :
308 Pelle (dommages Feu) :
308 Pelle (dommages Eau) :
308 Pelle (dommages Air) :
308 Pelle (dommages Neutre) :
308 Pelle Portée : :
308 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
308 Pelle Dommages Neutre :
308 Pelle Renvoie dommages :
308 Pelle Dommages Poussée :
308 Pelle Dommages Critiques :
308 Pelle Dommages Pièges :
308 Pelle Puissance Pièges :
308 Pelle RésistancesRésistance Terre :
308 Pelle Résistance Feu :
308 Pelle Résistance Eau :
308 Pelle Résistance Air :
308 Pelle Résistance Neutre :
308 Pelle % Résistance Terre :
308 Pelle % Résistance Feu :
308 Pelle % Résistance Eau :
308 Pelle % Résistance Air :
308 Pelle % Résistance Neutre :
308 Pelle Résistance Critiques :
308 Pelle Résistance Poussée :
308 Pelle Résistance Terre JCJ :
308 Pelle Résistance Feu JCJ :
308 Pelle Résistance Eau JCJ :
308 Pelle Résistance Air JCJ :
308 Pelle Résistance Neutre JCJ :
308 Pelle % Résistance Terre JCJ :
308 Pelle % Résistance Feu JCJ :
308 Pelle % Résistance Eau JCJ :
308 Pelle % Résistance Air JCJ :
308 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
308 Pelle EffetsVitalité :
62 Pelle - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
72 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Feu) :
107 Pelle (dommages Eau) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Neutre :
62 Pelle Renvoie dommages :
62 Pelle Dommages Poussée :
62 Pelle Dommages Critiques :
62 Pelle Dommages Pièges :
62 Pelle Puissance Pièges :
62 Pelle RésistancesRésistance Terre :
62 Pelle Résistance Neutre :
62 Pelle % Résistance Terre :
62 Pelle % Résistance Feu :
62 Pelle % Résistance Eau :
62 Pelle % Résistance Air :
62 Pelle % Résistance Neutre :
62 Pelle Résistance Critiques :
62 Pelle Résistance Poussée :
62 Pelle Résistance Terre JCJ :
62 Pelle Résistance Feu JCJ :
62 Pelle Résistance Eau JCJ :
62 Pelle Résistance Air JCJ :
62 Pelle Résistance Neutre JCJ :
62 Pelle % Résistance Terre JCJ :
62 Pelle % Résistance Feu JCJ :
62 Pelle % Résistance Eau JCJ :
62 Pelle % Résistance Air JCJ :
62 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
62 Pelle EffetsCoups Critiques :
308 Pelle Armes(dommages Terre) :
308 Pelle (dommages Feu) :
308 Pelle (dommages Eau) :
308 Pelle (dommages Air) :
308 Pelle (dommages Neutre) :
308 Pelle Portée : :
308 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
308 Pelle Dommages Neutre :
308 Pelle Renvoie dommages :
308 Pelle Dommages Poussée :
308 Pelle Dommages Critiques :
308 Pelle Dommages Pièges :
308 Pelle Puissance Pièges :
308 Pelle RésistancesRésistance Terre :
308 Pelle Résistance Feu :
308 Pelle Résistance Eau :
308 Pelle Résistance Air :
308 Pelle Résistance Neutre :
308 Pelle % Résistance Terre :
308 Pelle % Résistance Feu :
308 Pelle % Résistance Eau :
308 Pelle % Résistance Air :
308 Pelle % Résistance Neutre :
308 Pelle Résistance Critiques :
308 Pelle Résistance Poussée :
308 Pelle Résistance Terre JCJ :
308 Pelle Résistance Feu JCJ :
308 Pelle Résistance Eau JCJ :
308 Pelle Résistance Air JCJ :
308 Pelle Résistance Neutre JCJ :
308 Pelle % Résistance Terre JCJ :
308 Pelle % Résistance Feu JCJ :
308 Pelle % Résistance Eau JCJ :
308 Pelle % Résistance Air JCJ :
308 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
308 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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