Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 51 pour "(vol Terre)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram de niveau 51 pour vitalité, (vol terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et invocations.
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 49Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 36Effets
Vitalité : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
31 Bâton (dommages Neutre) :
71 Bâton (vol Terre) :
3 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsVitalité :
42 Bâton - Critère 1 Invocations :
42 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
46 Bâton Armes(dommages Terre) :
66 Bâton (dommages Neutre) :
98 Bâton DommagesDommages Neutre :
42 Bâton Renvoie dommages :
42 Bâton Dommages Poussée :
42 Bâton Dommages Critiques :
42 Bâton Dommages Pièges :
42 Bâton Puissance Pièges :
42 Bâton RésistancesRésistance Terre :
44 Bâton Résistance Neutre :
44 Bâton % Résistance Terre :
42 Bâton % Résistance Feu :
42 Bâton % Résistance Eau :
42 Bâton % Résistance Air :
42 Bâton % Résistance Neutre :
42 Bâton Résistance Critiques :
42 Bâton Résistance Poussée :
42 Bâton Résistance Terre JCJ :
42 Bâton Résistance Feu JCJ :
42 Bâton Résistance Eau JCJ :
42 Bâton Résistance Air JCJ :
42 Bâton Résistance Neutre JCJ :
42 Bâton % Résistance Terre JCJ :
42 Bâton % Résistance Feu JCJ :
42 Bâton % Résistance Eau JCJ :
42 Bâton % Résistance Air JCJ :
42 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
42 Bâton EffetsVitalité :
40 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
45 Bâton Armes(dommages Terre) :
64 Bâton (dommages Neutre) :
98 Bâton (vol Terre) :
40 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
40 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
40 Bâton % Résistance Feu :
40 Bâton % Résistance Eau :
40 Bâton % Résistance Air :
40 Bâton % Résistance Neutre :
40 Bâton Résistance Critiques :
40 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
40 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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