Quel bâton pour un Sram Vitalité de niveau 51 pour "(vol terre)" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram de niveau 51 pour Vitalité, (vol Terre) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Terre) et Coups Critiques.
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 49Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Bâton (dommages Neutre) :
73 Bâton (vol Terre) :
6 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsVitalité :
45 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
45 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Bâton (dommages Neutre) :
99 Bâton DommagesDommages Neutre :
45 Bâton Renvoie dommages :
45 Bâton Dommages Poussée :
45 Bâton Dommages Critiques :
45 Bâton Dommages Pièges :
45 Bâton Puissance Pièges :
45 Bâton RésistancesRésistance Terre :
47 Bâton Résistance Neutre :
47 Bâton % Résistance Terre :
45 Bâton % Résistance Feu :
45 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
45 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
45 Bâton Résistance Poussée :
45 Bâton Résistance Terre JCJ :
45 Bâton Résistance Feu JCJ :
45 Bâton Résistance Eau JCJ :
45 Bâton Résistance Air JCJ :
45 Bâton Résistance Neutre JCJ :
45 Bâton % Résistance Terre JCJ :
45 Bâton % Résistance Feu JCJ :
45 Bâton % Résistance Eau JCJ :
45 Bâton % Résistance Air JCJ :
45 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
45 Bâton EffetsVitalité :
40 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Bâton (dommages Neutre) :
98 Bâton (vol Terre) :
40 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
40 Bâton Renvoie dommages :
40 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
40 Bâton Dommages Pièges :
40 Bâton Puissance Pièges :
40 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
40 Bâton % Résistance Feu :
40 Bâton % Résistance Eau :
40 Bâton % Résistance Air :
40 Bâton % Résistance Neutre :
40 Bâton Résistance Critiques :
40 Bâton Résistance Poussée :
40 Bâton Résistance Terre JCJ :
40 Bâton Résistance Feu JCJ :
40 Bâton Résistance Eau JCJ :
40 Bâton Résistance Air JCJ :
40 Bâton Résistance Neutre JCJ :
40 Bâton % Résistance Terre JCJ :
40 Bâton % Résistance Feu JCJ :
40 Bâton % Résistance Eau JCJ :
40 Bâton % Résistance Air JCJ :
40 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
40 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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