Quelles bottes pour un Sram Vitalité de niveau 200 pour "dommages" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram de niveau 200 pour vitalité, dommages et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et sagesse.
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Résistance Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Puissance : 51..75Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 9..13Dommages Feu : 9..13Dommages Eau : 9..13Dommages Air : 9..13Dommages Neutre : 9..13% Résistance Feu : 6..8Esquive PA : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 41..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 9..12Résistance Poussée : 16..20Retrait PM : 4..5Fuite : 7..10
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
144 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
166 Bottes Armes(dommages Terre) :
144 Bottes (dommages Feu) :
144 Bottes (dommages Eau) :
144 Bottes (dommages Air) :
144 Bottes (dommages Neutre) :
144 Bottes DommagesDommages Terre :
150 Bottes Dommages Neutre :
149 Bottes Dommages :
144 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
144 Bottes Dommages Poussée :
146 Bottes Dommages Critiques :
145 Bottes Dommages Pièges :
144 Bottes Puissance Pièges :
144 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
145 Bottes Résistance Eau :
146 Bottes Résistance Air :
146 Bottes Résistance Neutre :
149 Bottes % Résistance Terre :
149 Bottes % Résistance Feu :
149 Bottes % Résistance Eau :
148 Bottes % Résistance Air :
149 Bottes % Résistance Neutre :
146 Bottes Résistance Critiques :
147 Bottes Résistance Poussée :
145 Bottes Résistance Terre JCJ :
144 Bottes Résistance Feu JCJ :
144 Bottes Résistance Eau JCJ :
144 Bottes Résistance Air JCJ :
144 Bottes Résistance Neutre JCJ :
144 Bottes % Résistance Terre JCJ :
144 Bottes % Résistance Feu JCJ :
144 Bottes % Résistance Eau JCJ :
144 Bottes % Résistance Air JCJ :
144 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
144 Bottes EffetsVitalité :
196 Bottes - Critère 1 Sagesse :
196 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
207 Bottes Armes(dommages Terre) :
196 Bottes (dommages Feu) :
196 Bottes (dommages Eau) :
196 Bottes (dommages Air) :
196 Bottes (dommages Neutre) :
196 Bottes DommagesDommages Terre :
197 Bottes Dommages Neutre :
198 Bottes Renvoie dommages :
196 Bottes Dommages Poussée :
197 Bottes Dommages Critiques :
196 Bottes Dommages Pièges :
196 Bottes Puissance Pièges :
196 Bottes RésistancesRésistance Terre :
197 Bottes Résistance Feu :
197 Bottes Résistance Eau :
198 Bottes Résistance Air :
197 Bottes Résistance Neutre :
198 Bottes % Résistance Terre :
197 Bottes % Résistance Feu :
198 Bottes % Résistance Eau :
199 Bottes % Résistance Air :
198 Bottes % Résistance Neutre :
197 Bottes Résistance Critiques :
197 Bottes Résistance Poussée :
197 Bottes Résistance Terre JCJ :
196 Bottes Résistance Feu JCJ :
196 Bottes Résistance Eau JCJ :
196 Bottes Résistance Air JCJ :
196 Bottes Résistance Neutre JCJ :
196 Bottes % Résistance Terre JCJ :
196 Bottes % Résistance Feu JCJ :
196 Bottes % Résistance Eau JCJ :
196 Bottes % Résistance Air JCJ :
196 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
196 Bottes EffetsVitalité :
181 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Bottes Armes(dommages Terre) :
181 Bottes (dommages Feu) :
181 Bottes (dommages Eau) :
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181 Bottes (dommages Neutre) :
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181 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
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184 Bottes Résistance Eau :
183 Bottes Résistance Air :
183 Bottes Résistance Neutre :
183 Bottes % Résistance Terre :
183 Bottes % Résistance Feu :
183 Bottes % Résistance Eau :
184 Bottes % Résistance Air :
184 Bottes % Résistance Neutre :
182 Bottes Résistance Critiques :
182 Bottes Résistance Poussée :
183 Bottes Résistance Terre JCJ :
181 Bottes Résistance Feu JCJ :
181 Bottes Résistance Eau JCJ :
181 Bottes Résistance Air JCJ :
181 Bottes Résistance Neutre JCJ :
181 Bottes % Résistance Terre JCJ :
181 Bottes % Résistance Feu JCJ :
181 Bottes % Résistance Eau JCJ :
181 Bottes % Résistance Air JCJ :
181 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
181 Bottes Classe
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