Quelles bottes pour un Sram Vitalité de niveau 200 pour "Retrait PM" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram de niveau 200 pour vitalité, retrait pm et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et agilité.
Résistance Poussée : -15..-11Tacle : -13..-10Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Résistance Critiques : 11..15Retrait PM : 4..5
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 41..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 9..12Résistance Poussée : 16..20Retrait PM : 4..5Fuite : 7..10
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
94 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
138 Bottes Retrait PM :
94 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
109 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
112 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
99 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
98 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes EffetsAgilité :
203 Bottes - Critère 3 Vitalité :
203 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Bottes Armes(dommages Terre) :
203 Bottes (dommages Feu) :
203 Bottes (dommages Eau) :
203 Bottes (dommages Air) :
203 Bottes (dommages Neutre) :
203 Bottes DommagesDommages Terre :
205 Bottes Dommages Neutre :
206 Bottes Renvoie dommages :
203 Bottes Dommages Poussée :
204 Bottes Dommages Critiques :
204 Bottes Dommages Pièges :
203 Bottes Puissance Pièges :
203 Bottes RésistancesRésistance Terre :
204 Bottes Résistance Feu :
206 Bottes Résistance Eau :
205 Bottes Résistance Air :
205 Bottes Résistance Neutre :
205 Bottes % Résistance Terre :
205 Bottes % Résistance Feu :
205 Bottes % Résistance Eau :
205 Bottes % Résistance Air :
203 Bottes % Résistance Neutre :
204 Bottes Résistance Critiques :
204 Bottes Résistance Poussée :
205 Bottes Résistance Terre JCJ :
203 Bottes Résistance Feu JCJ :
203 Bottes Résistance Eau JCJ :
203 Bottes Résistance Air JCJ :
203 Bottes Résistance Neutre JCJ :
203 Bottes % Résistance Terre JCJ :
203 Bottes % Résistance Feu JCJ :
203 Bottes % Résistance Eau JCJ :
203 Bottes % Résistance Air JCJ :
203 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
203 Bottes EffetsVitalité :
175 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bottes Retrait PM :
175 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
175 Bottes (dommages Feu) :
175 Bottes (dommages Eau) :
175 Bottes (dommages Air) :
175 Bottes (dommages Neutre) :
175 Bottes DommagesDommages Terre :
177 Bottes Dommages Neutre :
178 Bottes Renvoie dommages :
175 Bottes Dommages Poussée :
176 Bottes Dommages Critiques :
176 Bottes Dommages Pièges :
175 Bottes Puissance Pièges :
175 Bottes RésistancesRésistance Terre :
177 Bottes Résistance Feu :
178 Bottes Résistance Eau :
178 Bottes Résistance Air :
177 Bottes Résistance Neutre :
177 Bottes % Résistance Terre :
177 Bottes % Résistance Feu :
177 Bottes % Résistance Eau :
179 Bottes % Résistance Air :
178 Bottes % Résistance Neutre :
176 Bottes Résistance Critiques :
176 Bottes Résistance Poussée :
177 Bottes Résistance Terre JCJ :
175 Bottes Résistance Feu JCJ :
175 Bottes Résistance Eau JCJ :
175 Bottes Résistance Air JCJ :
175 Bottes Résistance Neutre JCJ :
175 Bottes % Résistance Terre JCJ :
175 Bottes % Résistance Feu JCJ :
175 Bottes % Résistance Eau JCJ :
175 Bottes % Résistance Air JCJ :
175 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
175 Bottes Classe
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