Quelle épée pour un Sram Vitalité de niveau 198 pour "sagesse" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram de niveau 198 pour vitalité, sagesse et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages eau).
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
230 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
242 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Eau) :
230 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
404 Épée DommagesDommages Neutre :
230 Épée Renvoie dommages :
230 Épée Dommages Poussée :
231 Épée Dommages Critiques :
230 Épée Dommages Pièges :
230 Épée Puissance Pièges :
230 Épée RésistancesRésistance Terre :
231 Épée Résistance Neutre :
232 Épée % Résistance Terre :
231 Épée % Résistance Feu :
233 Épée % Résistance Eau :
234 Épée % Résistance Air :
232 Épée % Résistance Neutre :
232 Épée Résistance Critiques :
231 Épée Résistance Poussée :
231 Épée Résistance Terre JCJ :
230 Épée Résistance Feu JCJ :
230 Épée Résistance Eau JCJ :
230 Épée Résistance Air JCJ :
230 Épée Résistance Neutre JCJ :
230 Épée % Résistance Terre JCJ :
230 Épée % Résistance Feu JCJ :
230 Épée % Résistance Eau JCJ :
230 Épée % Résistance Air JCJ :
230 Épée % Rés. Neutre JCJ :
230 Épée EffetsVitalité :
261 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
268 Épée Armes(dommages Terre) :
354 Épée (dommages Eau) :
261 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
419 Épée DommagesDommages Neutre :
261 Épée Renvoie dommages :
261 Épée Dommages Poussée :
262 Épée Dommages Critiques :
261 Épée Dommages Pièges :
261 Épée Puissance Pièges :
261 Épée RésistancesRésistance Terre :
261 Épée Résistance Neutre :
261 Épée % Résistance Terre :
261 Épée % Résistance Feu :
261 Épée % Résistance Eau :
261 Épée % Résistance Air :
261 Épée % Résistance Neutre :
261 Épée Résistance Critiques :
261 Épée Résistance Poussée :
263 Épée Résistance Terre JCJ :
261 Épée Résistance Feu JCJ :
261 Épée Résistance Eau JCJ :
261 Épée Résistance Air JCJ :
261 Épée Résistance Neutre JCJ :
261 Épée % Résistance Terre JCJ :
261 Épée % Résistance Feu JCJ :
261 Épée % Résistance Eau JCJ :
261 Épée % Résistance Air JCJ :
261 Épée % Rés. Neutre JCJ :
261 Épée EffetsVitalité :
338 Épée - Critère 1 Sagesse :
338 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
345 Épée Armes(dommages Terre) :
396 Épée (dommages Neutre) :
449 Épée DommagesDommages Neutre :
338 Épée Renvoie dommages :
338 Épée Dommages Poussée :
339 Épée Dommages Critiques :
338 Épée Dommages Pièges :
338 Épée Puissance Pièges :
338 Épée RésistancesRésistance Terre :
338 Épée Résistance Neutre :
338 Épée % Résistance Terre :
338 Épée % Résistance Feu :
338 Épée % Résistance Eau :
338 Épée % Résistance Air :
338 Épée % Résistance Neutre :
338 Épée Résistance Critiques :
338 Épée Résistance Poussée :
339 Épée Résistance Terre JCJ :
338 Épée Résistance Feu JCJ :
338 Épée Résistance Eau JCJ :
338 Épée Résistance Air JCJ :
338 Épée Résistance Neutre JCJ :
338 Épée % Résistance Terre JCJ :
338 Épée % Résistance Feu JCJ :
338 Épée % Résistance Eau JCJ :
338 Épée % Résistance Air JCJ :
338 Épée % Rés. Neutre JCJ :
338 Épée Classe
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