
Quelle cape pour un Sram Vitalité de niveau 195 pour "Prospection" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sram de niveau 195 pour vitalité, prospection et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et invocations.
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
68 Cape - Critère 3 Prospection :
68 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Cape (dommages Neutre) :
68 Cape DommagesRenvoie dommages :
68 Cape Dommages Poussée :
70 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
75 Cape Résistance Neutre :
77 Cape % Résistance Terre :
74 Cape % Résistance Feu :
81 Cape % Résistance Eau :
78 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
73 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
68 Cape Résistance Terre JCJ :
68 Cape Résistance Feu JCJ :
68 Cape Résistance Eau JCJ :
68 Cape Résistance Air JCJ :
68 Cape Résistance Neutre JCJ :
68 Cape % Résistance Terre JCJ :
68 Cape % Résistance Feu JCJ :
68 Cape % Résistance Eau JCJ :
68 Cape % Résistance Air JCJ :
68 Cape % Rés. Neutre JCJ :
68 Cape EffetsVitalité :
161 Cape - Critère 1 Invocations :
161 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
171 Cape Armes(dommages Terre) :
161 Cape (dommages Neutre) :
161 Cape DommagesDommages Neutre :
163 Cape Renvoie dommages :
161 Cape Dommages Poussée :
163 Cape Dommages Critiques :
161 Cape Dommages Pièges :
161 Cape Puissance Pièges :
161 Cape RésistancesRésistance Terre :
164 Cape Résistance Neutre :
166 Cape % Résistance Terre :
164 Cape % Résistance Feu :
164 Cape % Résistance Eau :
163 Cape % Résistance Air :
164 Cape % Résistance Neutre :
163 Cape Résistance Critiques :
162 Cape Résistance Poussée :
161 Cape Résistance Terre JCJ :
161 Cape Résistance Feu JCJ :
161 Cape Résistance Eau JCJ :
161 Cape Résistance Air JCJ :
161 Cape Résistance Neutre JCJ :
161 Cape % Résistance Terre JCJ :
161 Cape % Résistance Feu JCJ :
161 Cape % Résistance Eau JCJ :
161 Cape % Résistance Air JCJ :
161 Cape % Rés. Neutre JCJ :
161 Cape EffetsVitalité :
156 Cape - Critère 1 Prospection :
156 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
164 Cape Armes(dommages Terre) :
156 Cape (dommages Neutre) :
156 Cape DommagesDommages Neutre :
157 Cape Renvoie dommages :
156 Cape Dommages Poussée :
158 Cape Dommages Critiques :
156 Cape Dommages Pièges :
156 Cape Puissance Pièges :
156 Cape RésistancesRésistance Terre :
160 Cape Résistance Neutre :
162 Cape % Résistance Terre :
159 Cape % Résistance Feu :
159 Cape % Résistance Eau :
159 Cape % Résistance Air :
160 Cape % Résistance Neutre :
157 Cape Résistance Critiques :
157 Cape Résistance Poussée :
156 Cape Résistance Terre JCJ :
156 Cape Résistance Feu JCJ :
156 Cape Résistance Eau JCJ :
156 Cape Résistance Air JCJ :
156 Cape Résistance Neutre JCJ :
156 Cape % Résistance Terre JCJ :
156 Cape % Résistance Feu JCJ :
156 Cape % Résistance Eau JCJ :
156 Cape % Résistance Air JCJ :
156 Cape % Rés. Neutre JCJ :
156 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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