
Quelle cape pour un Sram vitalité de niveau 195 pour "% résistance feu" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 195 pour vitalité, % résistance feu et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et prospection
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Prospection : 16..25Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
56 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesRenvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
58 Cape RésistancesRésistance Terre :
65 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
62 Cape % Résistance Feu :
56 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
62 Cape % Résistance Air :
63 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
58 Cape Résistance Poussée :
57 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsVitalité :
140 Cape - Critère 1 Prospection :
140 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
147 Cape Armes(dommages Terre) :
140 Cape (dommages Neutre) :
140 Cape DommagesDommages Neutre :
141 Cape Renvoie dommages :
140 Cape Dommages Poussée :
142 Cape Dommages Critiques :
140 Cape Dommages Pièges :
140 Cape Puissance Pièges :
140 Cape RésistancesRésistance Terre :
142 Cape Résistance Neutre :
144 Cape % Résistance Terre :
143 Cape % Résistance Eau :
142 Cape % Résistance Air :
144 Cape % Résistance Neutre :
141 Cape Résistance Critiques :
141 Cape Résistance Poussée :
140 Cape Résistance Terre JCJ :
140 Cape Résistance Feu JCJ :
140 Cape Résistance Eau JCJ :
140 Cape Résistance Air JCJ :
140 Cape Résistance Neutre JCJ :
140 Cape % Résistance Terre JCJ :
140 Cape % Résistance Feu JCJ :
140 Cape % Résistance Eau JCJ :
140 Cape % Résistance Air JCJ :
140 Cape % Rés. Neutre JCJ :
140 Cape EffetsVitalité :
140 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
149 Cape Armes(dommages Terre) :
140 Cape (dommages Neutre) :
140 Cape DommagesDommages Neutre :
142 Cape Renvoie dommages :
140 Cape Dommages Poussée :
143 Cape Dommages Critiques :
140 Cape Dommages Pièges :
140 Cape Puissance Pièges :
140 Cape RésistancesRésistance Terre :
141 Cape Résistance Neutre :
143 Cape % Résistance Terre :
143 Cape % Résistance Feu :
140 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
141 Cape % Résistance Air :
144 Cape % Résistance Neutre :
142 Cape Résistance Critiques :
141 Cape Résistance Poussée :
140 Cape Résistance Terre JCJ :
140 Cape Résistance Feu JCJ :
140 Cape Résistance Eau JCJ :
140 Cape Résistance Air JCJ :
140 Cape Résistance Neutre JCJ :
140 Cape % Résistance Terre JCJ :
140 Cape % Résistance Feu JCJ :
140 Cape % Résistance Eau JCJ :
140 Cape % Résistance Air JCJ :
140 Cape % Rés. Neutre JCJ :
140 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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