Quelle cape pour un Sram Vitalité de niveau 185 pour "résistance neutre" et "% résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 185 pour Vitalité, Résistance Neutre et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Neutre et % Résistance Terre.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
32 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
32 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
47 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
34 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape EffetsVitalité :
148 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
157 Cape Armes(dommages Terre) :
148 Cape (dommages Neutre) :
148 Cape DommagesDommages Neutre :
149 Cape Renvoie dommages :
148 Cape Dommages Poussée :
150 Cape Dommages Critiques :
148 Cape Dommages Pièges :
148 Cape Puissance Pièges :
148 Cape RésistancesRésistance Terre :
151 Cape % Résistance Terre :
148 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
151 Cape % Résistance Eau :
150 Cape % Résistance Air :
151 Cape % Résistance Neutre :
149 Cape Résistance Critiques :
149 Cape Résistance Poussée :
148 Cape Résistance Terre JCJ :
148 Cape Résistance Feu JCJ :
148 Cape Résistance Eau JCJ :
148 Cape Résistance Air JCJ :
148 Cape Résistance Neutre JCJ :
148 Cape % Résistance Terre JCJ :
148 Cape % Résistance Feu JCJ :
148 Cape % Résistance Eau JCJ :
148 Cape % Résistance Air JCJ :
148 Cape % Rés. Neutre JCJ :
148 Cape EffetsVitalité :
151 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
159 Cape Armes(dommages Terre) :
151 Cape (dommages Neutre) :
151 Cape DommagesDommages Neutre :
152 Cape Renvoie dommages :
151 Cape Dommages Poussée :
153 Cape Dommages Critiques :
151 Cape Dommages Pièges :
151 Cape Puissance Pièges :
151 Cape RésistancesRésistance Terre :
151 Cape Résistance Neutre :
151 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
154 Cape % Résistance Eau :
153 Cape % Résistance Air :
154 Cape % Résistance Neutre :
152 Cape Résistance Critiques :
152 Cape Résistance Poussée :
151 Cape Résistance Terre JCJ :
151 Cape Résistance Feu JCJ :
151 Cape Résistance Eau JCJ :
151 Cape Résistance Air JCJ :
151 Cape Résistance Neutre JCJ :
151 Cape % Résistance Terre JCJ :
151 Cape % Résistance Feu JCJ :
151 Cape % Résistance Eau JCJ :
151 Cape % Résistance Air JCJ :
151 Cape % Rés. Neutre JCJ :
151 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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