Quelle cape pour un Sram vitalité de niveau 185 pour "sagesse" et "soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 185 pour vitalité, sagesse et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et soins
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
101 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
110 Cape Soins :
101 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
104 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
101 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
103 Cape Puissance Pièges :
102 Cape RésistancesRésistance Terre :
110 Cape Résistance Neutre :
108 Cape % Résistance Terre :
106 Cape % Résistance Feu :
112 Cape % Résistance Eau :
108 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape EffetsVitalité :
147 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
156 Cape Soins :
147 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Cape (dommages Neutre) :
147 Cape DommagesDommages Neutre :
148 Cape Renvoie dommages :
147 Cape Dommages Poussée :
149 Cape Dommages Critiques :
147 Cape Dommages Pièges :
147 Cape Puissance Pièges :
147 Cape RésistancesRésistance Terre :
151 Cape Résistance Neutre :
153 Cape % Résistance Terre :
150 Cape % Résistance Feu :
150 Cape % Résistance Eau :
150 Cape % Résistance Air :
151 Cape % Résistance Neutre :
148 Cape Résistance Critiques :
148 Cape Résistance Poussée :
147 Cape Résistance Terre JCJ :
147 Cape Résistance Feu JCJ :
147 Cape Résistance Eau JCJ :
147 Cape Résistance Air JCJ :
147 Cape Résistance Neutre JCJ :
147 Cape % Résistance Terre JCJ :
147 Cape % Résistance Feu JCJ :
147 Cape % Résistance Eau JCJ :
147 Cape % Résistance Air JCJ :
147 Cape % Rés. Neutre JCJ :
147 Cape EffetsVitalité :
171 Cape - Critère 1 Sagesse :
171 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
175 Cape Armes(dommages Terre) :
171 Cape (dommages Neutre) :
171 Cape DommagesDommages Neutre :
172 Cape Renvoie dommages :
171 Cape Dommages Poussée :
171 Cape Dommages Critiques :
171 Cape Dommages Pièges :
171 Cape Puissance Pièges :
171 Cape RésistancesRésistance Terre :
175 Cape Résistance Neutre :
175 Cape % Résistance Terre :
174 Cape % Résistance Feu :
173 Cape % Résistance Eau :
173 Cape % Résistance Air :
173 Cape % Résistance Neutre :
171 Cape Résistance Critiques :
172 Cape Résistance Poussée :
171 Cape Résistance Terre JCJ :
171 Cape Résistance Feu JCJ :
171 Cape Résistance Eau JCJ :
171 Cape Résistance Air JCJ :
171 Cape Résistance Neutre JCJ :
171 Cape % Résistance Terre JCJ :
171 Cape % Résistance Feu JCJ :
171 Cape % Résistance Eau JCJ :
171 Cape % Résistance Air JCJ :
171 Cape % Rés. Neutre JCJ :
171 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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