Quel bâton pour un Sram vitalité de niveau 160 pour "(vol air)" et "po" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 160 pour vitalité, (vol air) et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et po.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
118 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
181 Bâton (vol Air) :
14 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
14 Bâton Dommages Poussée :
16 Bâton Dommages Critiques :
14 Bâton Dommages Pièges :
14 Bâton Puissance Pièges :
14 Bâton RésistancesRésistance Terre :
20 Bâton Résistance Neutre :
20 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
18 Bâton % Résistance Air :
23 Bâton % Résistance Neutre :
18 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
14 Bâton Résistance Feu JCJ :
14 Bâton Résistance Eau JCJ :
14 Bâton Résistance Air JCJ :
14 Bâton Résistance Neutre JCJ :
14 Bâton % Résistance Terre JCJ :
14 Bâton % Résistance Feu JCJ :
14 Bâton % Résistance Eau JCJ :
14 Bâton % Résistance Air JCJ :
14 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
14 Bâton EffetsVitalité :
143 Bâton - Critère 1 PO :
143 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
143 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsVitalité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton (vol Air) :
140 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
140 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
140 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
140 Bâton Résistance Eau :
140 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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