![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 156](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_156.jpg)
Quelle ceinture pour un Sram Vitalité de niveau 156 pour "Dommages Critiques" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 156 pour vitalité, dommages critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et retrait pm.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Coups Critiques :
67 Ceinture Retrait PM :
8 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
21 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
149 Ceinture Vitalité :
133 Ceinture - Critère 1 Invocations :
138 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Retrait PM :
133 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
133 Ceinture (dommages Feu) :
133 Ceinture (dommages Eau) :
133 Ceinture (dommages Air) :
133 Ceinture (dommages Neutre) :
133 Ceinture (vol Terre) :
133 Ceinture (vol Neutre) :
133 Ceinture DommagesDommages Terre :
134 Ceinture Dommages Feu :
134 Ceinture Dommages Eau :
133 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
134 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Pièges :
135 Ceinture Puissance Pièges :
134 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
136 Ceinture Résistance Feu :
137 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Air :
137 Ceinture Résistance Neutre :
137 Ceinture % Résistance Terre :
138 Ceinture % Résistance Feu :
141 Ceinture % Résistance Eau :
141 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
138 Ceinture Résistance Critiques :
133 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
133 Ceinture Résistance Feu JCJ :
133 Ceinture Résistance Eau JCJ :
133 Ceinture Résistance Air JCJ :
133 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
133 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
133 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
133 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
133 Ceinture % Résistance Air JCJ :
133 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
133 Ceinture EffetsIntelligence :
150 Ceinture Vitalité :
134 Ceinture - Critère 1 Invocations :
139 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
136 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Poussée :
136 Ceinture Dommages Critiques :
134 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
136 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
137 Ceinture Résistance Feu :
138 Ceinture Résistance Eau :
138 Ceinture Résistance Air :
138 Ceinture Résistance Neutre :
138 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
141 Ceinture % Résistance Eau :
142 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
139 Ceinture Résistance Critiques :
134 Ceinture Résistance Poussée :
136 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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