Quelle ceinture pour un Sram vitalité de niveau 156 pour "Soins" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram de niveau 156 pour Vitalité, Soins et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Soins et Dommages Poussée.
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Soins :
22 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
150 Ceinture Vitalité :
134 Ceinture - Critère 1 Invocations :
139 Ceinture Prospection :
148 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Armes(dommages Terre) :
134 Ceinture (dommages Feu) :
134 Ceinture (dommages Eau) :
134 Ceinture (dommages Air) :
134 Ceinture (dommages Neutre) :
134 Ceinture (vol Terre) :
134 Ceinture (vol Neutre) :
134 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
135 Ceinture Dommages Eau :
134 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
134 Ceinture Renvoie dommages :
135 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
136 Ceinture Dommages Pièges :
136 Ceinture Puissance Pièges :
135 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
137 Ceinture Résistance Feu :
138 Ceinture Résistance Eau :
138 Ceinture Résistance Air :
138 Ceinture Résistance Neutre :
138 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
142 Ceinture % Résistance Eau :
142 Ceinture % Résistance Air :
145 Ceinture % Résistance Neutre :
139 Ceinture Résistance Critiques :
134 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture Résistance Air JCJ :
134 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
134 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
134 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
134 Ceinture % Résistance Air JCJ :
134 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
134 Ceinture EffetsIntelligence :
149 Ceinture Vitalité :
135 Ceinture - Critère 1 Invocations :
140 Ceinture Prospection :
148 Ceinture Coups Critiques :
154 Ceinture Soins :
135 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
135 Ceinture (dommages Feu) :
135 Ceinture (dommages Eau) :
135 Ceinture (dommages Air) :
135 Ceinture (dommages Neutre) :
135 Ceinture (vol Terre) :
135 Ceinture (vol Neutre) :
135 Ceinture DommagesDommages Terre :
136 Ceinture Dommages Feu :
136 Ceinture Dommages Eau :
135 Ceinture Dommages Air :
137 Ceinture Dommages Neutre :
136 Ceinture Renvoie dommages :
136 Ceinture Dommages Critiques :
137 Ceinture Dommages Pièges :
137 Ceinture Puissance Pièges :
136 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
138 Ceinture Résistance Feu :
139 Ceinture Résistance Eau :
139 Ceinture Résistance Air :
139 Ceinture Résistance Neutre :
139 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
145 Ceinture % Résistance Neutre :
139 Ceinture Résistance Critiques :
135 Ceinture Résistance Poussée :
137 Ceinture Résistance Terre JCJ :
135 Ceinture Résistance Feu JCJ :
135 Ceinture Résistance Eau JCJ :
135 Ceinture Résistance Air JCJ :
135 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
135 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
135 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
135 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
135 Ceinture % Résistance Air JCJ :
135 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
135 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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