Quelle cape pour un Sram Vitalité de niveau 149 pour "(dommages eau)" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram de niveau 149 pour vitalité, (dommages eau) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et résistance terre.
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Eau) :
18 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
25 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
21 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape EffetsVitalité :
134 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
143 Cape Armes(dommages Terre) :
134 Cape (dommages Neutre) :
134 Cape DommagesDommages Neutre :
135 Cape Renvoie dommages :
134 Cape Dommages Poussée :
136 Cape Dommages Critiques :
134 Cape Dommages Pièges :
134 Cape Puissance Pièges :
134 Cape RésistancesRésistance Terre :
134 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
136 Cape % Résistance Terre :
136 Cape % Résistance Feu :
136 Cape % Résistance Eau :
136 Cape % Résistance Air :
137 Cape % Résistance Neutre :
135 Cape Résistance Critiques :
135 Cape Résistance Poussée :
134 Cape Résistance Terre JCJ :
134 Cape Résistance Feu JCJ :
134 Cape Résistance Eau JCJ :
134 Cape Résistance Air JCJ :
134 Cape Résistance Neutre JCJ :
134 Cape % Résistance Terre JCJ :
134 Cape % Résistance Feu JCJ :
134 Cape % Résistance Eau JCJ :
134 Cape % Résistance Air JCJ :
134 Cape % Rés. Neutre JCJ :
134 Cape EffetsVitalité :
130 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
139 Cape Armes(dommages Terre) :
130 Cape (dommages Eau) :
130 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
130 Cape DommagesDommages Neutre :
131 Cape Renvoie dommages :
130 Cape Dommages Poussée :
132 Cape Dommages Critiques :
130 Cape Dommages Pièges :
130 Cape Puissance Pièges :
130 Cape RésistancesRésistance Neutre :
136 Cape % Résistance Terre :
133 Cape % Résistance Feu :
133 Cape % Résistance Eau :
133 Cape % Résistance Air :
134 Cape % Résistance Neutre :
131 Cape Résistance Critiques :
131 Cape Résistance Poussée :
130 Cape Résistance Terre JCJ :
130 Cape Résistance Feu JCJ :
130 Cape Résistance Eau JCJ :
130 Cape Résistance Air JCJ :
130 Cape Résistance Neutre JCJ :
130 Cape % Résistance Terre JCJ :
130 Cape % Résistance Feu JCJ :
130 Cape % Résistance Eau JCJ :
130 Cape % Résistance Air JCJ :
130 Cape % Rés. Neutre JCJ :
130 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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