Quelles dagues pour un Sram vitalité de niveau 140 pour "chance" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram de niveau 140 pour vitalité, chance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100
Chance : 46..135
Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50
Agilité : 16..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105
Vitalité : 24..45
Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105
Agilité : 80
Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50
Chance : 34..100
Agilité : 34..100
Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10
Chance : 29..85
Agilité : 5
Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100
Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105
Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Agilité > 140Vitalité > 44Effets
Chance : 21..100
Sagesse : 11..50
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100
Agilité : 5
Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
152 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
192 Dagues (dommages Air) :
262 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Dommages :
152 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
152 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
154 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
152 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues EffetsVitalité :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Dommages :
165 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues EffetsChance :
268 Dagues - Critère 2 Vitalité :
268 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
279 Dagues Armes(dommages Terre) :
295 Dagues (dommages Feu) :
305 Dagues (dommages Eau) :
296 Dagues (dommages Air) :
349 Dagues (dommages Neutre) :
348 Dagues DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
268 Dagues Renvoie dommages :
268 Dagues Dommages Poussée :
268 Dagues Dommages Critiques :
268 Dagues Dommages Pièges :
268 Dagues Puissance Pièges :
268 Dagues RésistancesRésistance Terre :
270 Dagues Résistance Feu :
269 Dagues Résistance Eau :
269 Dagues Résistance Air :
269 Dagues Résistance Neutre :
270 Dagues % Résistance Terre :
268 Dagues % Résistance Feu :
269 Dagues % Résistance Eau :
268 Dagues % Résistance Air :
269 Dagues % Résistance Neutre :
268 Dagues Résistance Critiques :
268 Dagues Résistance Poussée :
268 Dagues Résistance Terre JCJ :
268 Dagues Résistance Feu JCJ :
268 Dagues Résistance Eau JCJ :
268 Dagues Résistance Air JCJ :
268 Dagues Résistance Neutre JCJ :
268 Dagues % Résistance Terre JCJ :
268 Dagues % Résistance Feu JCJ :
268 Dagues % Résistance Eau JCJ :
268 Dagues % Résistance Air JCJ :
268 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
268 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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