Quelles dagues pour un Sram vitalité de niveau 140 pour "(vol neutre)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram de niveau 140 pour Vitalité, (vol Neutre) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Neutre) et Initiative.
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
15 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
71 Dagues (dommages Feu) :
84 Dagues (dommages Eau) :
73 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
191 Dagues (vol Neutre) :
15 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
16 Dagues Dommages Neutre :
15 Dagues Renvoie dommages :
15 Dagues Dommages Poussée :
15 Dagues Dommages Critiques :
15 Dagues Dommages Pièges :
16 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
18 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Eau :
17 Dagues Résistance Air :
17 Dagues Résistance Neutre :
19 Dagues % Résistance Terre :
15 Dagues % Résistance Feu :
15 Dagues % Résistance Eau :
15 Dagues % Résistance Air :
15 Dagues % Résistance Neutre :
15 Dagues Résistance Critiques :
15 Dagues Résistance Poussée :
15 Dagues Résistance Terre JCJ :
15 Dagues Résistance Feu JCJ :
15 Dagues Résistance Eau JCJ :
15 Dagues Résistance Air JCJ :
15 Dagues Résistance Neutre JCJ :
15 Dagues % Résistance Terre JCJ :
15 Dagues % Résistance Feu JCJ :
15 Dagues % Résistance Eau JCJ :
15 Dagues % Résistance Air JCJ :
15 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
15 Dagues EffetsVitalité :
167 Dagues - Critère 1 Initiative :
167 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
217 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
281 Dagues (dommages Neutre) :
280 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
167 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsVitalité :
164 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
204 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues (vol Neutre) :
164 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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