Quelle pelle pour un Sram Vitalité de niveau 139 pour "(vol eau)" et "résistance critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram de niveau 139 pour Vitalité, (vol Eau) et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Eau) et Résistance Critiques
sans les objets avec des malus.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Force : 15Vitalité : 90
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Pelle Armes(dommages Terre) :
20 Pelle (dommages Neutre) :
35 Pelle (vol Eau) :
5 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
7 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
5 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
7 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
5 Pelle - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsVitalité :
46 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
48 Pelle Armes(dommages Terre) :
55 Pelle (dommages Neutre) :
64 Pelle DommagesDommages Neutre :
46 Pelle Renvoie dommages :
46 Pelle Dommages Poussée :
46 Pelle Dommages Critiques :
46 Pelle Dommages Pièges :
46 Pelle Puissance Pièges :
46 Pelle RésistancesRésistance Terre :
47 Pelle Résistance Neutre :
47 Pelle % Résistance Terre :
46 Pelle % Résistance Feu :
46 Pelle % Résistance Eau :
46 Pelle % Résistance Air :
46 Pelle % Résistance Neutre :
46 Pelle Résistance Critiques :
46 Pelle - Critère 3 Résistance Poussée :
46 Pelle Résistance Terre JCJ :
46 Pelle Résistance Feu JCJ :
46 Pelle Résistance Eau JCJ :
46 Pelle Résistance Air JCJ :
46 Pelle Résistance Neutre JCJ :
46 Pelle % Résistance Terre JCJ :
46 Pelle % Résistance Feu JCJ :
46 Pelle % Résistance Eau JCJ :
46 Pelle % Résistance Air JCJ :
46 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
46 Pelle EffetsVitalité :
48 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
50 Pelle Armes(dommages Terre) :
57 Pelle (dommages Neutre) :
65 Pelle (vol Eau) :
48 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
49 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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