Quelles bottes pour un Sram Vitalité de niveau 123 pour "renvoie dommages" et "po" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram de niveau 123 pour vitalité, renvoie dommages et po.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, renvoie dommages et po
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 16..25Vitalité : 31..50
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
16 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
24 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
26 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsVitalité :
108 Bottes - Critère 1 PO :
108 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
121 Bottes Armes(dommages Terre) :
108 Bottes (dommages Feu) :
108 Bottes (dommages Eau) :
108 Bottes (dommages Air) :
108 Bottes (dommages Neutre) :
108 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
110 Bottes Dommages Poussée :
109 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
108 Bottes RésistancesRésistance Terre :
110 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
110 Bottes Résistance Air :
109 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
109 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
108 Bottes Résistance Feu JCJ :
108 Bottes Résistance Eau JCJ :
108 Bottes Résistance Air JCJ :
108 Bottes Résistance Neutre JCJ :
108 Bottes % Résistance Terre JCJ :
108 Bottes % Résistance Feu JCJ :
108 Bottes % Résistance Eau JCJ :
108 Bottes % Résistance Air JCJ :
108 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
108 Bottes EffetsVitalité :
100 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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