Quelles bottes pour un Sram vitalité de niveau 123 pour "(dommages air)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram de niveau 123 pour vitalité, (dommages air) et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et pm.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
85 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
85 Bottes (dommages Feu) :
85 Bottes (dommages Eau) :
85 Bottes (dommages Air) :
85 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
85 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
90 Bottes Renvoie dommages :
85 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
85 Bottes Puissance Pièges :
85 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
89 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
85 Bottes Résistance Feu JCJ :
85 Bottes Résistance Eau JCJ :
85 Bottes Résistance Air JCJ :
85 Bottes Résistance Neutre JCJ :
85 Bottes % Résistance Terre JCJ :
85 Bottes % Résistance Feu JCJ :
85 Bottes % Résistance Eau JCJ :
85 Bottes % Résistance Air JCJ :
85 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
85 Bottes EffetsVitalité :
157 Bottes - Critère 1 PM :
157 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
168 Bottes Armes(dommages Terre) :
157 Bottes (dommages Feu) :
157 Bottes (dommages Eau) :
157 Bottes (dommages Neutre) :
157 Bottes DommagesDommages Terre :
158 Bottes Dommages Neutre :
160 Bottes Renvoie dommages :
157 Bottes Dommages Poussée :
158 Bottes Dommages Critiques :
158 Bottes Dommages Pièges :
157 Bottes Puissance Pièges :
157 Bottes RésistancesRésistance Terre :
157 Bottes Résistance Feu :
158 Bottes Résistance Eau :
157 Bottes Résistance Air :
157 Bottes Résistance Neutre :
158 Bottes % Résistance Terre :
159 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
158 Bottes % Résistance Neutre :
157 Bottes Résistance Critiques :
157 Bottes Résistance Poussée :
159 Bottes Résistance Terre JCJ :
157 Bottes Résistance Feu JCJ :
157 Bottes Résistance Eau JCJ :
157 Bottes Résistance Air JCJ :
157 Bottes Résistance Neutre JCJ :
157 Bottes % Résistance Terre JCJ :
157 Bottes % Résistance Feu JCJ :
157 Bottes % Résistance Eau JCJ :
157 Bottes % Résistance Air JCJ :
157 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
157 Bottes EffetsVitalité :
116 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
116 Bottes (dommages Feu) :
116 Bottes (dommages Eau) :
116 Bottes (dommages Air) :
116 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
116 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
119 Bottes Renvoie dommages :
116 Bottes Dommages Poussée :
117 Bottes Dommages Critiques :
117 Bottes Dommages Pièges :
116 Bottes Puissance Pièges :
116 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
119 Bottes Résistance Eau :
119 Bottes Résistance Air :
118 Bottes Résistance Neutre :
118 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
118 Bottes % Résistance Eau :
120 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
117 Bottes Résistance Critiques :
117 Bottes Résistance Poussée :
118 Bottes Résistance Terre JCJ :
116 Bottes Résistance Feu JCJ :
116 Bottes Résistance Eau JCJ :
116 Bottes Résistance Air JCJ :
116 Bottes Résistance Neutre JCJ :
116 Bottes % Résistance Terre JCJ :
116 Bottes % Résistance Feu JCJ :
116 Bottes % Résistance Eau JCJ :
116 Bottes % Résistance Air JCJ :
116 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
116 Bottes Classe
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