Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 118 pour "Retrait PM" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 118 pour vitalité, retrait pm et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et % résistance terre.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
550 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
6 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
1014 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1075 Armes Armes(dommages Terre) :
1409 Armes (dommages Feu) :
1499 Armes (dommages Eau) :
1380 Armes (dommages Air) :
1432 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1016 Armes Renvoie dommages :
1014 Armes Dommages Poussée :
1015 Armes Dommages Critiques :
1015 Armes Dommages Pièges :
1014 Armes Puissance Pièges :
1014 Armes RésistancesRésistance Terre :
1027 Armes Résistance Feu :
1025 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1026 Armes Résistance Neutre :
1028 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1017 Armes Résistance Critiques :
1015 Armes Résistance Poussée :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1014 Armes Résistance Feu JCJ :
1014 Armes Résistance Eau JCJ :
1014 Armes Résistance Air JCJ :
1014 Armes Résistance Neutre JCJ :
1014 Armes % Résistance Terre JCJ :
1014 Armes % Résistance Feu JCJ :
1014 Armes % Résistance Eau JCJ :
1014 Armes % Résistance Air JCJ :
1014 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1014 Armes EffetsVitalité :
1014 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1075 Armes Retrait PM :
1014 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1409 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1380 Armes (dommages Air) :
1432 Armes (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1016 Armes Renvoie dommages :
1014 Armes Dommages Poussée :
1015 Armes Dommages Critiques :
1015 Armes Dommages Pièges :
1014 Armes Puissance Pièges :
1014 Armes RésistancesRésistance Terre :
1027 Armes Résistance Feu :
1025 Armes Résistance Eau :
1026 Armes Résistance Air :
1026 Armes Résistance Neutre :
1028 Armes % Résistance Feu :
1016 Armes % Résistance Eau :
1015 Armes % Résistance Air :
1016 Armes % Résistance Neutre :
1017 Armes Résistance Critiques :
1015 Armes Résistance Poussée :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1014 Armes Résistance Feu JCJ :
1014 Armes Résistance Eau JCJ :
1014 Armes Résistance Air JCJ :
1014 Armes Résistance Neutre JCJ :
1014 Armes % Résistance Terre JCJ :
1014 Armes % Résistance Feu JCJ :
1014 Armes % Résistance Eau JCJ :
1014 Armes % Résistance Air JCJ :
1014 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1014 Armes Classe
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