Quelles armes pour un Sram vitalité de niveau 118 pour "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 118 pour Vitalité et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et % Résistance Neutre.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
1349 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
1013 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1074 Armes Armes(dommages Terre) :
1408 Armes (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1431 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1015 Armes Renvoie dommages :
1013 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1014 Armes Dommages Pièges :
1013 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
1024 Armes Résistance Eau :
1025 Armes Résistance Air :
1025 Armes Résistance Neutre :
1027 Armes % Résistance Terre :
1014 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1014 Armes % Résistance Air :
1015 Armes Résistance Critiques :
1014 Armes Résistance Poussée :
1015 Armes Résistance Terre JCJ :
1013 Armes Résistance Feu JCJ :
1013 Armes Résistance Eau JCJ :
1013 Armes Résistance Air JCJ :
1013 Armes Résistance Neutre JCJ :
1013 Armes % Résistance Terre JCJ :
1013 Armes % Résistance Feu JCJ :
1013 Armes % Résistance Eau JCJ :
1013 Armes % Résistance Air JCJ :
1013 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1013 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1016 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1076 Armes Armes(dommages Terre) :
1411 Armes (dommages Feu) :
1500 Armes (dommages Eau) :
1382 Armes (dommages Air) :
1434 Armes (dommages Neutre) :
1929 Armes DommagesDommages Terre :
1019 Armes Dommages Neutre :
1018 Armes Renvoie dommages :
1016 Armes Dommages Poussée :
1017 Armes Dommages Critiques :
1017 Armes Dommages Pièges :
1016 Armes Puissance Pièges :
1016 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1027 Armes Résistance Eau :
1028 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1017 Armes % Résistance Feu :
1017 Armes % Résistance Eau :
1017 Armes % Résistance Air :
1018 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
1017 Armes Résistance Poussée :
1018 Armes Résistance Terre JCJ :
1016 Armes Résistance Feu JCJ :
1016 Armes Résistance Eau JCJ :
1016 Armes Résistance Air JCJ :
1016 Armes Résistance Neutre JCJ :
1016 Armes % Résistance Terre JCJ :
1016 Armes % Résistance Feu JCJ :
1016 Armes % Résistance Eau JCJ :
1016 Armes % Résistance Air JCJ :
1016 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1016 Armes Classe
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