Quelles bottes pour un Osamodas vitalité de niveau 199 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un osamodas de niveau 199 pour Vitalité, % Résistance Eau JCJ et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Eau JCJ et Résistance Eau.
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Neutre :
45 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
42 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsVitalité :
168 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bottes Armes(dommages Terre) :
168 Bottes (dommages Feu) :
168 Bottes (dommages Eau) :
168 Bottes (dommages Air) :
168 Bottes (dommages Neutre) :
168 Bottes DommagesDommages Terre :
170 Bottes Dommages Neutre :
171 Bottes Renvoie dommages :
168 Bottes Dommages Poussée :
169 Bottes Dommages Critiques :
169 Bottes Dommages Pièges :
168 Bottes Puissance Pièges :
168 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
168 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
168 Bottes Résistance Neutre :
170 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
170 Bottes % Résistance Eau :
172 Bottes % Résistance Air :
171 Bottes % Résistance Neutre :
169 Bottes Résistance Critiques :
169 Bottes Résistance Poussée :
170 Bottes Résistance Terre JCJ :
168 Bottes Résistance Feu JCJ :
168 Bottes Résistance Eau JCJ :
168 Bottes Résistance Air JCJ :
168 Bottes Résistance Neutre JCJ :
168 Bottes % Résistance Terre JCJ :
168 Bottes % Résistance Feu JCJ :
168 Bottes % Résistance Air JCJ :
168 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
168 Bottes EffetsVitalité :
165 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bottes Armes(dommages Terre) :
165 Bottes (dommages Feu) :
165 Bottes (dommages Eau) :
165 Bottes (dommages Air) :
165 Bottes (dommages Neutre) :
165 Bottes DommagesDommages Terre :
167 Bottes Dommages Neutre :
168 Bottes Renvoie dommages :
165 Bottes Dommages Poussée :
166 Bottes Dommages Critiques :
166 Bottes Dommages Pièges :
165 Bottes Puissance Pièges :
165 Bottes RésistancesRésistance Terre :
167 Bottes Résistance Feu :
168 Bottes Résistance Air :
167 Bottes Résistance Neutre :
167 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes % Résistance Feu :
167 Bottes % Résistance Eau :
169 Bottes % Résistance Air :
168 Bottes % Résistance Neutre :
166 Bottes Résistance Critiques :
166 Bottes Résistance Poussée :
167 Bottes Résistance Terre JCJ :
165 Bottes Résistance Feu JCJ :
165 Bottes Résistance Eau JCJ :
165 Bottes Résistance Air JCJ :
165 Bottes Résistance Neutre JCJ :
165 Bottes % Résistance Terre JCJ :
165 Bottes % Résistance Feu JCJ :
165 Bottes % Résistance Eau JCJ :
165 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
165 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
165 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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