Quelles bottes pour un Osamodas Vitalité de niveau 199 pour "% Résistance Terre" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une osamodas de niveau 199 pour vitalité, % résistance terre et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et résistance critiques.
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
30 Bottes (dommages Feu) :
30 Bottes (dommages Eau) :
30 Bottes (dommages Air) :
30 Bottes (dommages Neutre) :
30 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
30 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
36 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
31 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
47 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
30 Bottes Résistance Feu JCJ :
30 Bottes Résistance Eau JCJ :
30 Bottes Résistance Air JCJ :
30 Bottes Résistance Neutre JCJ :
30 Bottes % Résistance Terre JCJ :
30 Bottes % Résistance Feu JCJ :
30 Bottes % Résistance Eau JCJ :
30 Bottes % Résistance Air JCJ :
30 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
30 Bottes EffetsVitalité :
166 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
180 Bottes Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
168 Bottes Dommages Neutre :
169 Bottes Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
167 Bottes Dommages Critiques :
167 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
169 Bottes Résistance Air :
168 Bottes Résistance Neutre :
168 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
169 Bottes % Résistance Neutre :
167 Bottes Résistance Critiques :
166 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
168 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes EffetsVitalité :
167 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bottes Armes(dommages Terre) :
167 Bottes (dommages Feu) :
167 Bottes (dommages Eau) :
167 Bottes (dommages Air) :
167 Bottes (dommages Neutre) :
167 Bottes DommagesDommages Terre :
169 Bottes Dommages Neutre :
170 Bottes Renvoie dommages :
167 Bottes Dommages Poussée :
168 Bottes Dommages Critiques :
168 Bottes Dommages Pièges :
167 Bottes Puissance Pièges :
167 Bottes RésistancesRésistance Terre :
169 Bottes Résistance Feu :
170 Bottes Résistance Eau :
170 Bottes Résistance Air :
169 Bottes Résistance Neutre :
169 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
169 Bottes % Résistance Eau :
171 Bottes % Résistance Air :
170 Bottes % Résistance Neutre :
168 Bottes Résistance Poussée :
169 Bottes Résistance Terre JCJ :
167 Bottes Résistance Feu JCJ :
167 Bottes Résistance Eau JCJ :
167 Bottes Résistance Air JCJ :
167 Bottes Résistance Neutre JCJ :
167 Bottes % Résistance Terre JCJ :
167 Bottes % Résistance Feu JCJ :
167 Bottes % Résistance Eau JCJ :
167 Bottes % Résistance Air JCJ :
167 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
167 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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