Quelles bottes pour un Osamodas vitalité de niveau 199 pour "Agilité" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un osamodas de niveau 199 pour vitalité, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et vitalité.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
193 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
203 Bottes Armes(dommages Terre) :
193 Bottes (dommages Feu) :
193 Bottes (dommages Eau) :
193 Bottes (dommages Air) :
193 Bottes (dommages Neutre) :
193 Bottes DommagesDommages Terre :
195 Bottes Dommages Neutre :
196 Bottes Renvoie dommages :
193 Bottes Dommages Poussée :
194 Bottes Dommages Critiques :
194 Bottes Dommages Pièges :
193 Bottes Puissance Pièges :
193 Bottes RésistancesRésistance Terre :
194 Bottes Résistance Feu :
196 Bottes Résistance Eau :
195 Bottes Résistance Air :
195 Bottes Résistance Neutre :
195 Bottes % Résistance Terre :
195 Bottes % Résistance Feu :
195 Bottes % Résistance Eau :
195 Bottes % Résistance Air :
193 Bottes % Résistance Neutre :
194 Bottes Résistance Critiques :
194 Bottes Résistance Poussée :
195 Bottes Résistance Terre JCJ :
193 Bottes Résistance Feu JCJ :
193 Bottes Résistance Eau JCJ :
193 Bottes Résistance Air JCJ :
193 Bottes Résistance Neutre JCJ :
193 Bottes % Résistance Terre JCJ :
193 Bottes % Résistance Feu JCJ :
193 Bottes % Résistance Eau JCJ :
193 Bottes % Résistance Air JCJ :
193 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
193 Bottes EffetsVitalité :
165 Bottes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
179 Bottes Armes(dommages Terre) :
165 Bottes (dommages Feu) :
165 Bottes (dommages Eau) :
165 Bottes (dommages Air) :
165 Bottes (dommages Neutre) :
165 Bottes DommagesDommages Terre :
167 Bottes Dommages Neutre :
168 Bottes Renvoie dommages :
165 Bottes Dommages Poussée :
166 Bottes Dommages Critiques :
166 Bottes Dommages Pièges :
165 Bottes Puissance Pièges :
165 Bottes RésistancesRésistance Terre :
167 Bottes Résistance Feu :
168 Bottes Résistance Eau :
168 Bottes Résistance Air :
167 Bottes Résistance Neutre :
167 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes % Résistance Feu :
167 Bottes % Résistance Eau :
169 Bottes % Résistance Air :
168 Bottes % Résistance Neutre :
166 Bottes Résistance Critiques :
166 Bottes Résistance Poussée :
167 Bottes Résistance Terre JCJ :
165 Bottes Résistance Feu JCJ :
165 Bottes Résistance Eau JCJ :
165 Bottes Résistance Air JCJ :
165 Bottes Résistance Neutre JCJ :
165 Bottes % Résistance Terre JCJ :
165 Bottes % Résistance Feu JCJ :
165 Bottes % Résistance Eau JCJ :
165 Bottes % Résistance Air JCJ :
165 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
165 Bottes EffetsAgilité :
193 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
203 Bottes Armes(dommages Terre) :
193 Bottes (dommages Feu) :
193 Bottes (dommages Eau) :
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193 Bottes (dommages Neutre) :
193 Bottes DommagesDommages Terre :
195 Bottes Dommages Neutre :
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193 Bottes Dommages Poussée :
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193 Bottes RésistancesRésistance Terre :
194 Bottes Résistance Feu :
196 Bottes Résistance Eau :
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195 Bottes % Résistance Terre :
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195 Bottes Résistance Terre JCJ :
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