![Un personnage du jeu Dofus, Osamodas-Air, au niveau 64](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_feu_64.jpg)
Quelles dagues pour un Osamodas de niveau 64 pour "(dommages Neutre)", "Résistance Poussée" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Osamodas de niveau 64 pour (dommages neutre), résistance poussée et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), résistance poussée et (dommages terre).
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 58Effets
Force : 25Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 57Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 14..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 45Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 9..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 38Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Dagues Armes(dommages Terre) :
25 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
54 Dagues (dommages Air) :
103 Dagues DommagesDommages Terre :
26 Dagues Dommages Neutre :
25 Dagues Renvoie dommages :
25 Dagues Dommages Poussée :
25 Dagues Dommages Critiques :
25 Dagues Dommages Pièges :
25 Dagues Puissance Pièges :
25 Dagues RésistancesRésistance Terre :
25 Dagues Résistance Feu :
25 Dagues Résistance Eau :
25 Dagues Résistance Air :
25 Dagues Résistance Neutre :
25 Dagues % Résistance Terre :
25 Dagues % Résistance Feu :
25 Dagues % Résistance Eau :
25 Dagues % Résistance Air :
25 Dagues % Résistance Neutre :
25 Dagues Résistance Critiques :
25 Dagues Résistance Poussée :
25 Dagues - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
25 Dagues Résistance Feu JCJ :
25 Dagues Résistance Eau JCJ :
25 Dagues Résistance Air JCJ :
25 Dagues Résistance Neutre JCJ :
25 Dagues % Résistance Terre JCJ :
25 Dagues % Résistance Feu JCJ :
25 Dagues % Résistance Eau JCJ :
25 Dagues % Résistance Air JCJ :
25 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
25 Dagues EffetsCoups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
120 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
149 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
120 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
120 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
120 Dagues Résistance Feu :
120 Dagues Résistance Eau :
120 Dagues Résistance Air :
120 Dagues Résistance Neutre :
120 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
120 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues EffetsCoups Critiques :
96 Dagues Armes(dommages Feu) :
125 Dagues (dommages Eau) :
130 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
95 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
95 Dagues Dommages Neutre :
95 Dagues Renvoie dommages :
95 Dagues Dommages Poussée :
95 Dagues Dommages Critiques :
95 Dagues Dommages Pièges :
95 Dagues Puissance Pièges :
95 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
96 Dagues Résistance Eau :
96 Dagues Résistance Air :
96 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
95 Dagues % Résistance Feu :
95 Dagues % Résistance Eau :
95 Dagues % Résistance Air :
95 Dagues % Résistance Neutre :
95 Dagues Résistance Critiques :
95 Dagues Résistance Poussée :
95 Dagues - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
95 Dagues Résistance Feu JCJ :
95 Dagues Résistance Eau JCJ :
95 Dagues Résistance Air JCJ :
95 Dagues Résistance Neutre JCJ :
95 Dagues % Résistance Terre JCJ :
95 Dagues % Résistance Feu JCJ :
95 Dagues % Résistance Eau JCJ :
95 Dagues % Résistance Air JCJ :
95 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
95 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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