Quelles dagues pour un Osamodas de niveau 64 pour "Dommages", "Puissance Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une osamodas de niveau 64 pour dommages, puissance pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages, puissance pièges et portée :.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 70Effets
Agilité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 69Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
252 Dagues Armes(dommages Terre) :
252 Dagues (dommages Feu) :
252 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues Portée : :
252 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
252 Dagues Renvoie dommages :
252 Dagues Dommages Poussée :
252 Dagues Dommages Critiques :
252 Dagues Dommages Pièges :
252 Dagues Puissance Pièges :
252 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
252 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
252 Dagues Résistance Neutre :
252 Dagues % Résistance Terre :
252 Dagues % Résistance Feu :
252 Dagues % Résistance Eau :
252 Dagues % Résistance Air :
252 Dagues % Résistance Neutre :
252 Dagues Résistance Critiques :
252 Dagues Résistance Poussée :
252 Dagues Résistance Terre JCJ :
252 Dagues Résistance Feu JCJ :
252 Dagues Résistance Eau JCJ :
252 Dagues Résistance Air JCJ :
252 Dagues Résistance Neutre JCJ :
252 Dagues % Résistance Terre JCJ :
252 Dagues % Résistance Feu JCJ :
252 Dagues % Résistance Eau JCJ :
252 Dagues % Résistance Air JCJ :
252 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
252 Dagues EffetsCoups Critiques :
252 Dagues Armes(dommages Terre) :
252 Dagues (dommages Feu) :
252 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues Portée : :
252 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
252 Dagues Dommages :
252 Dagues - Critère 1 Renvoie dommages :
252 Dagues Dommages Poussée :
252 Dagues Dommages Critiques :
252 Dagues Dommages Pièges :
252 Dagues RésistancesRésistance Terre :
252 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
252 Dagues Résistance Neutre :
252 Dagues % Résistance Terre :
252 Dagues % Résistance Feu :
252 Dagues % Résistance Eau :
252 Dagues % Résistance Air :
252 Dagues % Résistance Neutre :
252 Dagues Résistance Critiques :
252 Dagues Résistance Poussée :
252 Dagues Résistance Terre JCJ :
252 Dagues Résistance Feu JCJ :
252 Dagues Résistance Eau JCJ :
252 Dagues Résistance Air JCJ :
252 Dagues Résistance Neutre JCJ :
252 Dagues % Résistance Terre JCJ :
252 Dagues % Résistance Feu JCJ :
252 Dagues % Résistance Eau JCJ :
252 Dagues % Résistance Air JCJ :
252 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
252 Dagues EffetsCoups Critiques :
17 Dagues Armes(dommages Terre) :
27 Dagues (dommages Feu) :
31 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
85 Dagues (dommages Neutre) :
96 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Dommages :
2 Dagues - Critère 1 Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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