Quelle pelle pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 80 pour "dommages" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une osamodas air de niveau 80 pour agilité, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages air)
sans les armes éthérées.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Pelle Armes(dommages Terre) :
18 Pelle (dommages Air) :
16 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
39 Pelle DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Dommages :
16 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
16 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle EffetsAgilité :
9 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
20 Pelle Armes(dommages Terre) :
11 Pelle (dommages Air) :
9 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
38 Pelle DommagesRenvoie dommages :
9 Pelle Dommages Poussée :
9 Pelle Dommages Critiques :
9 Pelle Puissance Pièges :
9 Pelle RésistancesRésistance Terre :
9 Pelle Résistance Neutre :
9 Pelle % Résistance Terre :
9 Pelle % Résistance Feu :
9 Pelle % Résistance Eau :
9 Pelle % Résistance Air :
9 Pelle % Résistance Neutre :
9 Pelle Résistance Critiques :
9 Pelle Résistance Poussée :
9 Pelle Résistance Terre JCJ :
9 Pelle Résistance Feu JCJ :
9 Pelle Résistance Eau JCJ :
9 Pelle Résistance Air JCJ :
9 Pelle Résistance Neutre JCJ :
9 Pelle % Résistance Terre JCJ :
9 Pelle % Résistance Feu JCJ :
9 Pelle % Résistance Eau JCJ :
9 Pelle % Résistance Air JCJ :
9 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
9 Pelle EffetsAgilité :
12 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
22 Pelle Armes(dommages Terre) :
15 Pelle (dommages Neutre) :
35 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Dommages :
12 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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