Quelle pelle pour un Osamodas Air/Agilité de niveau 80 pour "Dommages" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Osamodas air de niveau 80 pour Agilité, Dommages et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et Sagesse
sans les armes éthérées.
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 30Effets
Vitalité : 26Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
26 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
34 Pelle Armes(dommages Terre) :
29 Pelle (dommages Neutre) :
43 Pelle DommagesDommages Neutre :
26 Pelle Dommages :
26 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
26 Pelle Dommages Poussée :
26 Pelle Dommages Critiques :
26 Pelle Dommages Pièges :
26 Pelle Puissance Pièges :
26 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Neutre :
26 Pelle % Résistance Terre :
26 Pelle % Résistance Feu :
26 Pelle % Résistance Eau :
26 Pelle % Résistance Air :
26 Pelle % Résistance Neutre :
26 Pelle Résistance Critiques :
26 Pelle Résistance Poussée :
26 Pelle Résistance Terre JCJ :
26 Pelle Résistance Feu JCJ :
26 Pelle Résistance Eau JCJ :
26 Pelle Résistance Air JCJ :
26 Pelle Résistance Neutre JCJ :
26 Pelle % Résistance Terre JCJ :
26 Pelle % Résistance Feu JCJ :
26 Pelle % Résistance Eau JCJ :
26 Pelle % Résistance Air JCJ :
26 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
26 Pelle EffetsAgilité :
20 Pelle - Critère 1 Sagesse :
20 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
29 Pelle Armes(dommages Terre) :
23 Pelle (dommages Neutre) :
42 Pelle DommagesDommages Neutre :
20 Pelle Renvoie dommages :
20 Pelle Dommages Poussée :
20 Pelle Dommages Critiques :
20 Pelle Dommages Pièges :
20 Pelle Puissance Pièges :
20 Pelle RésistancesRésistance Terre :
20 Pelle Résistance Neutre :
20 Pelle % Résistance Terre :
20 Pelle % Résistance Feu :
20 Pelle % Résistance Eau :
20 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
20 Pelle Résistance Critiques :
20 Pelle Résistance Poussée :
20 Pelle Résistance Terre JCJ :
20 Pelle Résistance Feu JCJ :
20 Pelle Résistance Eau JCJ :
20 Pelle Résistance Air JCJ :
20 Pelle Résistance Neutre JCJ :
20 Pelle % Résistance Terre JCJ :
20 Pelle % Résistance Feu JCJ :
20 Pelle % Résistance Eau JCJ :
20 Pelle % Résistance Air JCJ :
20 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
20 Pelle EffetsAgilité :
12 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
22 Pelle Armes(dommages Terre) :
15 Pelle (dommages Neutre) :
35 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Dommages :
12 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
12 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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