
Quelles armes pour un Osamodas air/agilité de niveau 74 pour "% résistance feu" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un osamodas air de niveau 74 pour Agilité, % Résistance Feu et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Feu et (vol Feu)
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
777 Armes (vol Feu) :
4 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
486 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
529 Armes Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
810 Armes (dommages Eau) :
718 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes (vol Feu) :
486 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
492 Armes Dommages Neutre :
489 Armes Renvoie dommages :
486 Armes Dommages Poussée :
487 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
486 Armes Puissance Pièges :
486 Armes RésistancesRésistance Terre :
498 Armes Résistance Feu :
496 Armes Résistance Eau :
497 Armes Résistance Air :
496 Armes Résistance Neutre :
498 Armes % Résistance Terre :
486 Armes % Résistance Eau :
486 Armes % Résistance Air :
486 Armes % Résistance Neutre :
486 Armes Résistance Critiques :
488 Armes Résistance Poussée :
487 Armes Résistance Terre JCJ :
486 Armes Résistance Feu JCJ :
486 Armes Résistance Eau JCJ :
486 Armes Résistance Air JCJ :
486 Armes Résistance Neutre JCJ :
486 Armes % Résistance Terre JCJ :
486 Armes % Résistance Feu JCJ :
486 Armes % Résistance Eau JCJ :
486 Armes % Résistance Air JCJ :
486 Armes % Rés. Neutre JCJ :
486 Armes EffetsAgilité :
483 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
527 Armes Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes Dommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
483 Armes Dommages Poussée :
484 Armes Dommages Critiques :
483 Armes Dommages Pièges :
483 Armes Puissance Pièges :
483 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
483 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
483 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
483 Armes Résistance Critiques :
485 Armes Résistance Poussée :
484 Armes Résistance Terre JCJ :
483 Armes Résistance Feu JCJ :
483 Armes Résistance Eau JCJ :
483 Armes Résistance Air JCJ :
483 Armes Résistance Neutre JCJ :
483 Armes % Résistance Terre JCJ :
483 Armes % Résistance Feu JCJ :
483 Armes % Résistance Eau JCJ :
483 Armes % Résistance Air JCJ :
483 Armes % Rés. Neutre JCJ :
483 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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