
Quelles armes pour un Osamodas air/agilité de niveau 74 pour "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Osamodas air de niveau 74 pour agilité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages terre
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
299 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Eau) :
282 Armes (dommages Air) :
279 Armes (dommages Neutre) :
775 Armes DommagesDommages Terre :
6 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
489 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
531 Armes Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
721 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
1077 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
491 Armes Renvoie dommages :
489 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
489 Armes Dommages Pièges :
489 Armes Puissance Pièges :
489 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
489 Armes % Résistance Feu :
489 Armes % Résistance Eau :
489 Armes % Résistance Air :
489 Armes % Résistance Neutre :
489 Armes Résistance Critiques :
491 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
489 Armes Résistance Feu JCJ :
489 Armes Résistance Eau JCJ :
489 Armes Résistance Air JCJ :
489 Armes Résistance Neutre JCJ :
489 Armes % Résistance Terre JCJ :
489 Armes % Résistance Feu JCJ :
489 Armes % Résistance Eau JCJ :
489 Armes % Résistance Air JCJ :
489 Armes % Rés. Neutre JCJ :
489 Armes EffetsAgilité :
483 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
527 Armes Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Neutre :
486 Armes Renvoie dommages :
483 Armes Dommages Poussée :
484 Armes Dommages Critiques :
483 Armes Dommages Pièges :
483 Armes Puissance Pièges :
483 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
493 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
493 Armes Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
483 Armes % Résistance Feu :
483 Armes % Résistance Eau :
483 Armes % Résistance Air :
483 Armes % Résistance Neutre :
483 Armes Résistance Critiques :
485 Armes Résistance Poussée :
484 Armes Résistance Terre JCJ :
483 Armes Résistance Feu JCJ :
483 Armes Résistance Eau JCJ :
483 Armes Résistance Air JCJ :
483 Armes Résistance Neutre JCJ :
483 Armes % Résistance Terre JCJ :
483 Armes % Résistance Feu JCJ :
483 Armes % Résistance Eau JCJ :
483 Armes % Résistance Air JCJ :
483 Armes % Rés. Neutre JCJ :
483 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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